![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_115.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 115 pour "(vol Terre)" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 115 pour Agilité, (vol Terre) et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Terre) et Dommages.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
587 Armes (dommages Feu) :
696 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
602 Armes (dommages Neutre) :
1336 Armes (vol Terre) :
59 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
64 Armes Dommages :
59 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
82 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes EffetsAgilité :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1074 Armes Armes(dommages Terre) :
1400 Armes (dommages Feu) :
1506 Armes (dommages Eau) :
1378 Armes (dommages Air) :
1355 Armes (dommages Neutre) :
1924 Armes DommagesDommages Terre :
1019 Armes Dommages Neutre :
1017 Armes Dommages :
1012 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1012 Armes Puissance Pièges :
1012 Armes RésistancesRésistance Terre :
1034 Armes Résistance Feu :
1030 Armes Résistance Eau :
1030 Armes Résistance Air :
1028 Armes Résistance Neutre :
1034 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes % Résistance Feu :
1016 Armes % Résistance Eau :
1016 Armes % Résistance Air :
1018 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1014 Armes Résistance Poussée :
1015 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes EffetsAgilité :
982 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1051 Armes Armes(dommages Terre) :
1370 Armes (dommages Feu) :
1483 Armes (dommages Eau) :
1354 Armes (dommages Air) :
1326 Armes (dommages Neutre) :
1916 Armes (vol Terre) :
982 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
989 Armes Dommages Neutre :
987 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
984 Armes Dommages Critiques :
982 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
1003 Armes Résistance Feu :
1000 Armes Résistance Eau :
1000 Armes Résistance Air :
998 Armes Résistance Neutre :
1004 Armes % Résistance Terre :
984 Armes % Résistance Feu :
986 Armes % Résistance Eau :
986 Armes % Résistance Air :
988 Armes % Résistance Neutre :
986 Armes Résistance Critiques :
984 Armes Résistance Poussée :
985 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes Classe
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