Quel bâton pour un Xélor Air/Agilité de niveau 113 pour "Pods" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor air de niveau 113 pour agilité, pods et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et portée :.
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
430 Bâton Pods :
430 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
430 Bâton (dommages Feu) :
430 Bâton (dommages Eau) :
430 Bâton (dommages Air) :
430 Bâton (dommages Neutre) :
430 Bâton Portée : :
430 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
430 Bâton Dommages Neutre :
430 Bâton Renvoie dommages :
430 Bâton Dommages Poussée :
430 Bâton Dommages Critiques :
430 Bâton Dommages Pièges :
430 Bâton Puissance Pièges :
430 Bâton RésistancesRésistance Terre :
430 Bâton Résistance Feu :
430 Bâton Résistance Eau :
430 Bâton Résistance Air :
430 Bâton Résistance Neutre :
430 Bâton % Résistance Terre :
430 Bâton % Résistance Feu :
430 Bâton % Résistance Eau :
430 Bâton % Résistance Air :
430 Bâton % Résistance Neutre :
430 Bâton Résistance Critiques :
430 Bâton Résistance Poussée :
430 Bâton Résistance Terre JCJ :
430 Bâton Résistance Feu JCJ :
430 Bâton Résistance Eau JCJ :
430 Bâton Résistance Air JCJ :
430 Bâton Résistance Neutre JCJ :
430 Bâton % Résistance Terre JCJ :
430 Bâton % Résistance Feu JCJ :
430 Bâton % Résistance Eau JCJ :
430 Bâton % Résistance Air JCJ :
430 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
430 Bâton EffetsAgilité :
430 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
430 Bâton Armes(dommages Terre) :
430 Bâton (dommages Feu) :
430 Bâton (dommages Eau) :
430 Bâton (dommages Air) :
430 Bâton (dommages Neutre) :
430 Bâton Portée : :
430 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
430 Bâton Dommages Neutre :
430 Bâton Renvoie dommages :
430 Bâton Dommages Poussée :
430 Bâton Dommages Critiques :
430 Bâton Dommages Pièges :
430 Bâton Puissance Pièges :
430 Bâton RésistancesRésistance Terre :
430 Bâton Résistance Feu :
430 Bâton Résistance Eau :
430 Bâton Résistance Air :
430 Bâton Résistance Neutre :
430 Bâton % Résistance Terre :
430 Bâton % Résistance Feu :
430 Bâton % Résistance Eau :
430 Bâton % Résistance Air :
430 Bâton % Résistance Neutre :
430 Bâton Résistance Critiques :
430 Bâton Résistance Poussée :
430 Bâton Résistance Terre JCJ :
430 Bâton Résistance Feu JCJ :
430 Bâton Résistance Eau JCJ :
430 Bâton Résistance Air JCJ :
430 Bâton Résistance Neutre JCJ :
430 Bâton % Résistance Terre JCJ :
430 Bâton % Résistance Feu JCJ :
430 Bâton % Résistance Eau JCJ :
430 Bâton % Résistance Air JCJ :
430 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
430 Bâton EffetsAgilité :
97 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bâton Pods :
97 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
135 Bâton (dommages Air) :
128 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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