Quel arc pour un Xélor air/agilité de niveau 111 pour "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une xélor air de niveau 111 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air).
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
142 Arc (dommages Air) :
109 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
260 Arc DommagesRenvoie dommages :
109 Arc Dommages Poussée :
109 Arc Dommages Critiques :
110 Arc Puissance Pièges :
109 Arc RésistancesRésistance Terre :
114 Arc Résistance Neutre :
115 Arc % Résistance Terre :
109 Arc % Résistance Feu :
111 Arc % Résistance Eau :
109 Arc % Résistance Air :
110 Arc % Résistance Neutre :
110 Arc Résistance Critiques :
109 Arc Résistance Poussée :
110 Arc Résistance Terre JCJ :
109 Arc Résistance Feu JCJ :
109 Arc Résistance Eau JCJ :
109 Arc Résistance Air JCJ :
109 Arc Résistance Neutre JCJ :
109 Arc % Résistance Terre JCJ :
109 Arc % Résistance Feu JCJ :
109 Arc % Résistance Eau JCJ :
109 Arc % Résistance Air JCJ :
109 Arc % Rés. Neutre JCJ :
109 Arc EffetsAgilité :
148 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
174 Arc (dommages Neutre) :
232 Arc DommagesRenvoie dommages :
148 Arc Dommages Poussée :
148 Arc Dommages Critiques :
148 Arc Puissance Pièges :
148 Arc RésistancesRésistance Terre :
153 Arc Résistance Neutre :
153 Arc % Résistance Terre :
148 Arc % Résistance Feu :
149 Arc % Résistance Eau :
148 Arc % Résistance Air :
149 Arc % Résistance Neutre :
148 Arc Résistance Critiques :
148 Arc Résistance Poussée :
149 Arc Résistance Terre JCJ :
148 Arc Résistance Feu JCJ :
148 Arc Résistance Eau JCJ :
148 Arc Résistance Air JCJ :
148 Arc Résistance Neutre JCJ :
148 Arc % Résistance Terre JCJ :
148 Arc % Résistance Feu JCJ :
148 Arc % Résistance Eau JCJ :
148 Arc % Résistance Air JCJ :
148 Arc % Rés. Neutre JCJ :
148 Arc Critère 3
EffetsAgilité :
221 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
245 Arc (dommages Air) :
221 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
305 Arc DommagesRenvoie dommages :
221 Arc Dommages Poussée :
221 Arc Dommages Critiques :
221 Arc Puissance Pièges :
221 Arc RésistancesRésistance Terre :
226 Arc Résistance Neutre :
226 Arc % Résistance Terre :
221 Arc % Résistance Feu :
222 Arc % Résistance Eau :
221 Arc % Résistance Air :
222 Arc % Résistance Neutre :
221 Arc Résistance Critiques :
221 Arc Résistance Poussée :
222 Arc Résistance Terre JCJ :
221 Arc Résistance Feu JCJ :
221 Arc Résistance Eau JCJ :
221 Arc Résistance Air JCJ :
221 Arc Résistance Neutre JCJ :
221 Arc % Résistance Terre JCJ :
221 Arc % Résistance Feu JCJ :
221 Arc % Résistance Eau JCJ :
221 Arc % Résistance Air JCJ :
221 Arc % Rés. Neutre JCJ :
221 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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