Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 109 pour "Esquive PA" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor air de niveau 109 pour agilité, esquive pa et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et (dommages eau).
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 91Vitalité > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 81Vitalité > 14Effets
Agilité : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Hache Esquive PA :
44 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
117 Hache (dommages Eau) :
44 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
216 Hache DommagesDommages Neutre :
44 Hache Renvoie dommages :
44 Hache Dommages Poussée :
44 Hache Dommages Critiques :
44 Hache Dommages Pièges :
44 Hache Puissance Pièges :
44 Hache RésistancesRésistance Terre :
44 Hache Résistance Neutre :
44 Hache % Résistance Terre :
44 Hache % Résistance Feu :
44 Hache % Résistance Eau :
44 Hache % Résistance Air :
44 Hache % Résistance Neutre :
45 Hache Résistance Critiques :
44 Hache Résistance Poussée :
44 Hache Résistance Terre JCJ :
44 Hache Résistance Feu JCJ :
44 Hache Résistance Eau JCJ :
44 Hache Résistance Air JCJ :
44 Hache Résistance Neutre JCJ :
44 Hache % Résistance Terre JCJ :
44 Hache % Résistance Feu JCJ :
44 Hache % Résistance Eau JCJ :
44 Hache % Résistance Air JCJ :
44 Hache % Rés. Neutre JCJ :
44 Hache EffetsAgilité :
126 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
132 Hache Armes(dommages Terre) :
180 Hache (dommages Feu) :
153 Hache (dommages Eau) :
126 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
164 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache DommagesDommages Terre :
126 Hache Dommages Neutre :
126 Hache Renvoie dommages :
126 Hache Dommages Poussée :
126 Hache Dommages Critiques :
126 Hache Dommages Pièges :
126 Hache Puissance Pièges :
126 Hache RésistancesRésistance Terre :
126 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
126 Hache Résistance Air :
126 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
126 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
126 Hache % Résistance Air :
126 Hache % Résistance Neutre :
127 Hache Résistance Critiques :
126 Hache Résistance Poussée :
126 Hache Résistance Terre JCJ :
126 Hache Résistance Feu JCJ :
126 Hache Résistance Eau JCJ :
126 Hache Résistance Air JCJ :
126 Hache Résistance Neutre JCJ :
126 Hache % Résistance Terre JCJ :
126 Hache % Résistance Feu JCJ :
126 Hache % Résistance Eau JCJ :
126 Hache % Résistance Air JCJ :
126 Hache % Rés. Neutre JCJ :
126 Hache EffetsAgilité :
95 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
101 Hache Esquive PA :
95 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
150 Hache (dommages Feu) :
123 Hache (dommages Air) :
134 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache DommagesDommages Neutre :
95 Hache Renvoie dommages :
95 Hache Dommages Poussée :
95 Hache Dommages Critiques :
95 Hache Dommages Pièges :
95 Hache Puissance Pièges :
95 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
95 Hache % Résistance Terre :
95 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
95 Hache % Résistance Air :
95 Hache % Résistance Neutre :
96 Hache Résistance Critiques :
95 Hache Résistance Poussée :
95 Hache Résistance Terre JCJ :
95 Hache Résistance Feu JCJ :
95 Hache Résistance Eau JCJ :
95 Hache Résistance Air JCJ :
95 Hache Résistance Neutre JCJ :
95 Hache % Résistance Terre JCJ :
95 Hache % Résistance Feu JCJ :
95 Hache % Résistance Eau JCJ :
95 Hache % Résistance Air JCJ :
95 Hache % Rés. Neutre JCJ :
95 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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