Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 107 pour "pods" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 107 pour agilité, pods et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Pods :
4 Armes - Critère 2 Retrait PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
494 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
463 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
1245 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
905 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
973 Armes Retrait PM :
905 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1267 Armes (dommages Feu) :
1383 Armes (dommages Eau) :
1261 Armes (dommages Air) :
1228 Armes (dommages Neutre) :
1798 Armes DommagesDommages Terre :
911 Armes Dommages Neutre :
910 Armes Renvoie dommages :
905 Armes Dommages Poussée :
907 Armes Dommages Critiques :
905 Armes Dommages Pièges :
905 Armes Puissance Pièges :
905 Armes RésistancesRésistance Terre :
926 Armes Résistance Feu :
921 Armes Résistance Eau :
922 Armes Résistance Air :
921 Armes Résistance Neutre :
926 Armes % Résistance Terre :
907 Armes % Résistance Feu :
909 Armes % Résistance Eau :
909 Armes % Résistance Air :
910 Armes % Résistance Neutre :
909 Armes Résistance Critiques :
907 Armes Résistance Poussée :
908 Armes Résistance Terre JCJ :
905 Armes Résistance Feu JCJ :
905 Armes Résistance Eau JCJ :
905 Armes Résistance Air JCJ :
905 Armes Résistance Neutre JCJ :
905 Armes % Résistance Terre JCJ :
905 Armes % Résistance Feu JCJ :
905 Armes % Résistance Eau JCJ :
905 Armes % Résistance Air JCJ :
905 Armes % Rés. Neutre JCJ :
905 Armes EffetsAgilité :
902 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
970 Armes Pods :
902 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1265 Armes (dommages Feu) :
1381 Armes (dommages Eau) :
1259 Armes (dommages Air) :
1225 Armes (dommages Neutre) :
1795 Armes DommagesDommages Terre :
909 Armes Dommages Neutre :
907 Armes Renvoie dommages :
902 Armes Dommages Poussée :
904 Armes Dommages Critiques :
902 Armes Dommages Pièges :
902 Armes Puissance Pièges :
902 Armes RésistancesRésistance Terre :
924 Armes Résistance Feu :
919 Armes Résistance Eau :
920 Armes Résistance Air :
918 Armes Résistance Neutre :
923 Armes % Résistance Terre :
904 Armes % Résistance Feu :
906 Armes % Résistance Eau :
906 Armes % Résistance Air :
908 Armes % Résistance Neutre :
906 Armes Résistance Critiques :
904 Armes Résistance Poussée :
905 Armes Résistance Terre JCJ :
902 Armes Résistance Feu JCJ :
902 Armes Résistance Eau JCJ :
902 Armes Résistance Air JCJ :
902 Armes Résistance Neutre JCJ :
902 Armes % Résistance Terre JCJ :
902 Armes % Résistance Feu JCJ :
902 Armes % Résistance Eau JCJ :
902 Armes % Résistance Air JCJ :
902 Armes % Rés. Neutre JCJ :
902 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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