Quelle épée pour un Xélor air/agilité de niveau 106 pour "chance" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor air de niveau 106 pour Agilité, Chance et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et Dommages Neutre.
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
113 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
125 Épée Armes(dommages Terre) :
193 Épée (dommages Neutre) :
263 Épée DommagesDommages Neutre :
113 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
113 Épée Dommages Poussée :
114 Épée Dommages Critiques :
113 Épée Dommages Pièges :
113 Épée Puissance Pièges :
113 Épée RésistancesRésistance Terre :
113 Épée Résistance Neutre :
113 Épée % Résistance Terre :
113 Épée % Résistance Feu :
114 Épée % Résistance Eau :
114 Épée % Résistance Air :
113 Épée % Résistance Neutre :
113 Épée Résistance Critiques :
113 Épée Résistance Poussée :
115 Épée Résistance Terre JCJ :
113 Épée Résistance Feu JCJ :
113 Épée Résistance Eau JCJ :
113 Épée Résistance Air JCJ :
113 Épée Résistance Neutre JCJ :
113 Épée % Résistance Terre JCJ :
113 Épée % Résistance Feu JCJ :
113 Épée % Résistance Eau JCJ :
113 Épée % Résistance Air JCJ :
113 Épée % Rés. Neutre JCJ :
113 Épée EffetsAgilité :
139 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
149 Épée Armes(dommages Terre) :
204 Épée (dommages Neutre) :
283 Épée DommagesDommages Neutre :
139 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
139 Épée Dommages Poussée :
140 Épée Dommages Critiques :
139 Épée Dommages Pièges :
139 Épée Puissance Pièges :
139 Épée RésistancesRésistance Terre :
139 Épée Résistance Neutre :
139 Épée % Résistance Terre :
139 Épée % Résistance Feu :
140 Épée % Résistance Eau :
139 Épée % Résistance Air :
139 Épée % Résistance Neutre :
139 Épée Résistance Critiques :
139 Épée Résistance Poussée :
141 Épée Résistance Terre JCJ :
139 Épée Résistance Feu JCJ :
139 Épée Résistance Eau JCJ :
139 Épée Résistance Air JCJ :
139 Épée Résistance Neutre JCJ :
139 Épée % Résistance Terre JCJ :
139 Épée % Résistance Feu JCJ :
139 Épée % Résistance Eau JCJ :
139 Épée % Résistance Air JCJ :
139 Épée % Rés. Neutre JCJ :
139 Épée EffetsChance :
214 Épée - Critère 2 Agilité :
214 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
222 Épée Armes(dommages Terre) :
267 Épée (dommages Neutre) :
321 Épée DommagesRenvoie dommages :
214 Épée Dommages Poussée :
215 Épée Dommages Critiques :
214 Épée Dommages Pièges :
214 Épée Puissance Pièges :
214 Épée RésistancesRésistance Terre :
214 Épée Résistance Neutre :
214 Épée % Résistance Terre :
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215 Épée % Résistance Eau :
214 Épée % Résistance Air :
214 Épée % Résistance Neutre :
214 Épée Résistance Critiques :
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216 Épée Résistance Terre JCJ :
214 Épée Résistance Feu JCJ :
214 Épée Résistance Eau JCJ :
214 Épée Résistance Air JCJ :
214 Épée Résistance Neutre JCJ :
214 Épée % Résistance Terre JCJ :
214 Épée % Résistance Feu JCJ :
214 Épée % Résistance Eau JCJ :
214 Épée % Résistance Air JCJ :
214 Épée % Rés. Neutre JCJ :
214 Épée Classe
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