Quel marteau pour un Xélor air/agilité de niveau 106 pour "vitalité" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor air de niveau 106 pour agilité, vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages neutre).
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
240 Marteau Vitalité :
195 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
197 Marteau Armes(dommages Terre) :
252 Marteau (dommages Feu) :
286 Marteau (dommages Eau) :
233 Marteau (dommages Air) :
240 Marteau (dommages Neutre) :
195 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
195 Marteau Dommages Feu :
195 Marteau Dommages Eau :
195 Marteau Dommages Air :
195 Marteau Dommages Neutre :
195 Marteau Renvoie dommages :
195 Marteau Dommages Poussée :
195 Marteau Dommages Critiques :
195 Marteau Dommages Pièges :
195 Marteau Puissance Pièges :
195 Marteau RésistancesRésistance Terre :
195 Marteau Résistance Feu :
195 Marteau Résistance Eau :
196 Marteau Résistance Air :
196 Marteau Résistance Neutre :
195 Marteau % Résistance Terre :
195 Marteau % Résistance Feu :
195 Marteau % Résistance Eau :
195 Marteau % Résistance Air :
195 Marteau % Résistance Neutre :
195 Marteau Résistance Critiques :
195 Marteau Résistance Poussée :
195 Marteau Résistance Terre JCJ :
195 Marteau Résistance Feu JCJ :
195 Marteau Résistance Eau JCJ :
195 Marteau Résistance Air JCJ :
195 Marteau Résistance Neutre JCJ :
195 Marteau % Résistance Terre JCJ :
195 Marteau % Résistance Feu JCJ :
195 Marteau % Résistance Eau JCJ :
195 Marteau % Résistance Air JCJ :
195 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
195 Marteau EffetsIntelligence :
229 Marteau Agilité :
178 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
180 Marteau Armes(dommages Terre) :
240 Marteau (dommages Feu) :
288 Marteau (dommages Eau) :
215 Marteau (dommages Air) :
218 Marteau (dommages Neutre) :
178 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
178 Marteau DommagesDommages Terre :
178 Marteau Dommages Feu :
178 Marteau Dommages Eau :
178 Marteau Dommages Air :
178 Marteau Dommages Neutre :
178 Marteau Renvoie dommages :
178 Marteau Dommages Poussée :
178 Marteau Dommages Critiques :
178 Marteau Dommages Pièges :
178 Marteau Puissance Pièges :
178 Marteau RésistancesRésistance Terre :
178 Marteau Résistance Feu :
178 Marteau Résistance Eau :
179 Marteau Résistance Air :
179 Marteau Résistance Neutre :
178 Marteau % Résistance Terre :
178 Marteau % Résistance Feu :
178 Marteau % Résistance Eau :
178 Marteau % Résistance Air :
178 Marteau % Résistance Neutre :
178 Marteau Résistance Critiques :
178 Marteau Résistance Poussée :
178 Marteau Résistance Terre JCJ :
178 Marteau Résistance Feu JCJ :
178 Marteau Résistance Eau JCJ :
178 Marteau Résistance Air JCJ :
178 Marteau Résistance Neutre JCJ :
178 Marteau % Résistance Terre JCJ :
178 Marteau % Résistance Feu JCJ :
178 Marteau % Résistance Eau JCJ :
178 Marteau % Résistance Air JCJ :
178 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
178 Marteau EffetsIntelligence :
191 Marteau Agilité :
136 Marteau - Critère 1 Vitalité :
136 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
143 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
222 Marteau (dommages Eau) :
171 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (vol Neutre) :
137 Marteau DommagesDommages Terre :
136 Marteau Dommages Feu :
136 Marteau Dommages Eau :
136 Marteau Dommages Air :
136 Marteau Dommages Neutre :
138 Marteau Renvoie dommages :
136 Marteau Dommages Poussée :
136 Marteau Dommages Critiques :
136 Marteau Dommages Pièges :
136 Marteau Puissance Pièges :
136 Marteau RésistancesRésistance Terre :
136 Marteau Résistance Feu :
136 Marteau Résistance Eau :
137 Marteau Résistance Air :
137 Marteau Résistance Neutre :
136 Marteau % Résistance Terre :
136 Marteau % Résistance Feu :
136 Marteau % Résistance Eau :
136 Marteau % Résistance Air :
136 Marteau % Résistance Neutre :
136 Marteau Résistance Critiques :
136 Marteau Résistance Poussée :
136 Marteau Résistance Terre JCJ :
136 Marteau Résistance Feu JCJ :
136 Marteau Résistance Eau JCJ :
136 Marteau Résistance Air JCJ :
136 Marteau Résistance Neutre JCJ :
136 Marteau % Résistance Terre JCJ :
136 Marteau % Résistance Feu JCJ :
136 Marteau % Résistance Eau JCJ :
136 Marteau % Résistance Air JCJ :
136 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
136 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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