Quelle épée pour un Xélor air/agilité de niveau 105 pour "(dommages eau)" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor air de niveau 105 pour agilité, (dommages eau) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et (vol air).
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50
Agilité : 34..65
Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10
Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35
Chance : 25
Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50
Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95
Vitalité : 16..30
Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20
Agilité : 6..10
Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55
Chance : 5
Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45
Chance : 6..10
Vitalité : 44..85
Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110
Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70
Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
137 Épée (dommages Eau) :
38 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
239 Épée (vol Air) :
38 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
38 Épée Dommages Poussée :
39 Épée Dommages Critiques :
38 Épée Puissance Pièges :
38 Épée RésistancesRésistance Terre :
38 Épée Résistance Neutre :
38 Épée % Résistance Terre :
38 Épée % Résistance Feu :
39 Épée % Résistance Eau :
39 Épée % Résistance Air :
38 Épée % Résistance Neutre :
38 Épée Résistance Critiques :
38 Épée Résistance Poussée :
40 Épée Résistance Terre JCJ :
38 Épée Résistance Feu JCJ :
38 Épée Résistance Eau JCJ :
38 Épée Résistance Air JCJ :
38 Épée Résistance Neutre JCJ :
38 Épée % Résistance Terre JCJ :
38 Épée % Résistance Feu JCJ :
38 Épée % Résistance Eau JCJ :
38 Épée % Résistance Air JCJ :
38 Épée % Rés. Neutre JCJ :
38 Épée EffetsAgilité :
138 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
148 Épée Armes(dommages Terre) :
202 Épée (dommages Neutre) :
280 Épée (vol Air) :
138 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
138 Épée Renvoie dommages :
138 Épée Dommages Poussée :
139 Épée Dommages Critiques :
138 Épée Dommages Pièges :
138 Épée Puissance Pièges :
138 Épée RésistancesRésistance Terre :
138 Épée Résistance Neutre :
138 Épée % Résistance Terre :
138 Épée % Résistance Feu :
139 Épée % Résistance Eau :
138 Épée % Résistance Air :
138 Épée % Résistance Neutre :
138 Épée Résistance Critiques :
138 Épée Résistance Poussée :
140 Épée Résistance Terre JCJ :
138 Épée Résistance Feu JCJ :
138 Épée Résistance Eau JCJ :
138 Épée Résistance Air JCJ :
138 Épée Résistance Neutre JCJ :
138 Épée % Résistance Terre JCJ :
138 Épée % Résistance Feu JCJ :
138 Épée % Résistance Eau JCJ :
138 Épée % Résistance Air JCJ :
138 Épée % Rés. Neutre JCJ :
138 Épée EffetsAgilité :
165 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
173 Épée Armes(dommages Terre) :
226 Épée (dommages Eau) :
165 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
308 Épée DommagesDommages Neutre :
165 Épée Renvoie dommages :
165 Épée Dommages Poussée :
166 Épée Dommages Critiques :
165 Épée Dommages Pièges :
165 Épée Puissance Pièges :
165 Épée RésistancesRésistance Terre :
165 Épée Résistance Neutre :
165 Épée % Résistance Terre :
165 Épée % Résistance Feu :
166 Épée % Résistance Eau :
165 Épée % Résistance Air :
165 Épée % Résistance Neutre :
165 Épée Résistance Critiques :
165 Épée Résistance Poussée :
167 Épée Résistance Terre JCJ :
165 Épée Résistance Feu JCJ :
165 Épée Résistance Eau JCJ :
165 Épée Résistance Air JCJ :
165 Épée Résistance Neutre JCJ :
165 Épée % Résistance Terre JCJ :
165 Épée % Résistance Feu JCJ :
165 Épée % Résistance Eau JCJ :
165 Épée % Résistance Air JCJ :
165 Épée % Rés. Neutre JCJ :
165 Épée Classe
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