Quelles bottes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 103 pour "Sagesse" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor air de niveau 103 pour agilité, sagesse et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et résistance feu.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Intelligence : -20..-11Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..50Sagesse : 16..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
53 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
77 Bottes Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
55 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
58 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
54 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
58 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
58 Bottes % Résistance Air :
59 Bottes % Résistance Neutre :
54 Bottes Résistance Critiques :
56 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes EffetsAgilité :
70 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Feu) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes (dommages Neutre) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
76 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
70 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
70 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
71 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
76 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
71 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Feu JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Résistance Air JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes EffetsAgilité :
98 Bottes - Critère 1 Sagesse :
98 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
101 Bottes Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
100 Bottes Dommages Critiques :
98 Bottes Dommages Pièges :
98 Bottes Puissance Pièges :
98 Bottes RésistancesRésistance Terre :
100 Bottes Résistance Eau :
100 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Terre :
102 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
99 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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