
Quel marteau pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 99 pour "(dommages terre)" et "% résistance air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor feu de niveau 99 pour intelligence, (dommages terre) et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et % résistance air.
Force > 29Vitalité > 47Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20Sagesse : -10Force > 17Vitalité > 32Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 42Effets
Intelligence : 15Vitalité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 26Vitalité > 60Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 61Effets
Force : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Marteau Armes(dommages Terre) :
70 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
179 Marteau (dommages Eau) :
105 Marteau (dommages Air) :
115 Marteau (dommages Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
70 Marteau Dommages Neutre :
72 Marteau Renvoie dommages :
70 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
70 Marteau Dommages Pièges :
70 Marteau Puissance Pièges :
70 Marteau RésistancesRésistance Terre :
74 Marteau Résistance Feu :
70 Marteau Résistance Eau :
71 Marteau Résistance Air :
71 Marteau Résistance Neutre :
74 Marteau % Résistance Terre :
70 Marteau % Résistance Feu :
70 Marteau % Résistance Eau :
70 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau - Critère 3 % Résistance Neutre :
70 Marteau Résistance Critiques :
70 Marteau Résistance Poussée :
70 Marteau Résistance Terre JCJ :
70 Marteau Résistance Feu JCJ :
70 Marteau Résistance Eau JCJ :
70 Marteau Résistance Air JCJ :
70 Marteau Résistance Neutre JCJ :
70 Marteau % Résistance Terre JCJ :
70 Marteau % Résistance Feu JCJ :
70 Marteau % Résistance Eau JCJ :
70 Marteau % Résistance Air JCJ :
70 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
70 Marteau EffetsIntelligence :
74 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
78 Marteau Armes(dommages Feu) :
149 Marteau (dommages Eau) :
113 Marteau (dommages Air) :
120 Marteau (dommages Neutre) :
182 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
77 Marteau Renvoie dommages :
74 Marteau Dommages Poussée :
74 Marteau Dommages Critiques :
74 Marteau Dommages Pièges :
74 Marteau Puissance Pièges :
74 Marteau RésistancesRésistance Terre :
78 Marteau Résistance Feu :
74 Marteau Résistance Eau :
75 Marteau Résistance Air :
75 Marteau Résistance Neutre :
78 Marteau % Résistance Terre :
74 Marteau % Résistance Feu :
74 Marteau % Résistance Eau :
74 Marteau % Résistance Air :
74 Marteau - Critère 3 % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Critiques :
74 Marteau Résistance Poussée :
74 Marteau Résistance Terre JCJ :
74 Marteau Résistance Feu JCJ :
74 Marteau Résistance Eau JCJ :
74 Marteau Résistance Air JCJ :
74 Marteau Résistance Neutre JCJ :
74 Marteau % Résistance Terre JCJ :
74 Marteau % Résistance Feu JCJ :
74 Marteau % Résistance Eau JCJ :
74 Marteau % Résistance Air JCJ :
74 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
74 Marteau EffetsIntelligence :
138 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
141 Marteau Armes(dommages Terre) :
138 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
171 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
245 Marteau (vol Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
138 Marteau Dommages Feu :
138 Marteau Dommages Eau :
138 Marteau Dommages Air :
138 Marteau Dommages Neutre :
140 Marteau Renvoie dommages :
138 Marteau Dommages Poussée :
138 Marteau Dommages Critiques :
138 Marteau Dommages Pièges :
138 Marteau Puissance Pièges :
138 Marteau RésistancesRésistance Terre :
142 Marteau Résistance Feu :
138 Marteau Résistance Eau :
139 Marteau Résistance Air :
139 Marteau Résistance Neutre :
142 Marteau % Résistance Terre :
138 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
138 Marteau % Résistance Neutre :
138 Marteau Résistance Critiques :
138 Marteau Résistance Poussée :
138 Marteau Résistance Terre JCJ :
138 Marteau Résistance Feu JCJ :
138 Marteau Résistance Eau JCJ :
138 Marteau Résistance Air JCJ :
138 Marteau Résistance Neutre JCJ :
138 Marteau % Résistance Terre JCJ :
138 Marteau % Résistance Feu JCJ :
138 Marteau % Résistance Eau JCJ :
138 Marteau % Résistance Air JCJ :
138 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
138 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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