Quel arc pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 89 pour "(dommages Air)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Xélor feu de niveau 89 pour intelligence, (dommages air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et invocations
sans les objets avec des malus.
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 64Effets
Intelligence : 30Vitalité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
32 Arc - Critère 3 Armes(dommages Air) :
32 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
70 Arc DommagesDommages Critiques :
33 Arc RésistancesRésistance Neutre :
32 Arc % Résistance Terre :
32 Arc % Résistance Neutre :
32 Arc Résistance Critiques :
32 Arc Résistance Poussée :
32 Arc Résistance Terre JCJ :
32 Arc Résistance Feu JCJ :
32 Arc Résistance Eau JCJ :
32 Arc Résistance Air JCJ :
32 Arc Résistance Neutre JCJ :
32 Arc % Résistance Terre JCJ :
32 Arc % Résistance Feu JCJ :
32 Arc % Résistance Eau JCJ :
32 Arc % Résistance Air JCJ :
32 Arc % Rés. Neutre JCJ :
32 Arc EffetsIntelligence :
29 Arc - Critère 1 Invocations :
29 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
59 Arc DommagesDommages Critiques :
30 Arc RésistancesRésistance Neutre :
29 Arc % Résistance Terre :
29 Arc % Résistance Neutre :
29 Arc Résistance Critiques :
29 Arc Résistance Poussée :
29 Arc Résistance Terre JCJ :
29 Arc Résistance Feu JCJ :
29 Arc Résistance Eau JCJ :
29 Arc Résistance Air JCJ :
29 Arc Résistance Neutre JCJ :
29 Arc % Résistance Terre JCJ :
29 Arc % Résistance Feu JCJ :
29 Arc % Résistance Eau JCJ :
29 Arc % Résistance Air JCJ :
29 Arc % Rés. Neutre JCJ :
29 Arc EffetsIntelligence :
49 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
49 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
78 Arc DommagesDommages Critiques :
50 Arc RésistancesRésistance Neutre :
49 Arc % Résistance Terre :
49 Arc % Résistance Neutre :
49 Arc Résistance Critiques :
49 Arc Résistance Poussée :
49 Arc Résistance Terre JCJ :
49 Arc Résistance Feu JCJ :
49 Arc Résistance Eau JCJ :
49 Arc Résistance Air JCJ :
49 Arc Résistance Neutre JCJ :
49 Arc % Résistance Terre JCJ :
49 Arc % Résistance Feu JCJ :
49 Arc % Résistance Eau JCJ :
49 Arc % Résistance Air JCJ :
49 Arc % Rés. Neutre JCJ :
49 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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