Quels familiers pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 81 pour "puissance" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Xélor feu de niveau 81 pour intelligence, puissance et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et vitalité.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Intelligence : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Intelligence
Effets
PO : 0..1Intelligence : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Intelligence
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
PO : 0..1Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
Effets
Intelligence : 0..60Vitalité : 0..150Pods : 350..1850
Parchemin : Intelligence
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
104 Familiers - Critère 2 Vitalité :
104 Familiers - Critère 3 Initiative :
106 Familiers Invocations :
104 Familiers Prospection :
106 Familiers Coups Critiques :
105 Familiers Retrait PA :
104 Familiers Esquive PA :
104 Familiers Retrait PM :
104 Familiers Esquive PM :
104 Familiers Armes(dommages Terre) :
104 Familiers (dommages Feu) :
104 Familiers (dommages Eau) :
104 Familiers (dommages Air) :
104 Familiers (dommages Neutre) :
104 Familiers (vol Terre) :
104 Familiers (vol Neutre) :
104 Familiers DommagesDommages Terre :
104 Familiers Dommages Feu :
104 Familiers Dommages Eau :
104 Familiers Dommages Air :
104 Familiers Dommages Neutre :
104 Familiers Renvoie dommages :
104 Familiers Dommages Poussée :
104 Familiers Dommages Critiques :
104 Familiers Dommages Pièges :
104 Familiers Puissance Pièges :
104 Familiers RésistancesRésistance Terre :
104 Familiers Résistance Feu :
104 Familiers Résistance Eau :
104 Familiers Résistance Air :
104 Familiers Résistance Neutre :
104 Familiers % Résistance Terre :
104 Familiers % Résistance Feu :
104 Familiers % Résistance Eau :
104 Familiers % Résistance Air :
104 Familiers % Résistance Neutre :
104 Familiers Résistance Critiques :
104 Familiers Résistance Poussée :
104 Familiers Résistance Terre JCJ :
104 Familiers Résistance Feu JCJ :
104 Familiers Résistance Eau JCJ :
104 Familiers Résistance Air JCJ :
104 Familiers Résistance Neutre JCJ :
104 Familiers % Résistance Terre JCJ :
104 Familiers % Résistance Feu JCJ :
104 Familiers % Résistance Eau JCJ :
104 Familiers % Résistance Air JCJ :
104 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
104 Familiers EffetsIntelligence :
87 Familiers - Critère 1 Vitalité :
87 Familiers - Critère 3 Invocations :
87 Familiers Prospection :
89 Familiers Coups Critiques :
88 Familiers Armes(dommages Terre) :
87 Familiers (dommages Feu) :
87 Familiers (dommages Eau) :
87 Familiers (dommages Air) :
87 Familiers (dommages Neutre) :
87 Familiers (vol Terre) :
87 Familiers (vol Neutre) :
87 Familiers DommagesDommages Terre :
87 Familiers Dommages Feu :
87 Familiers Dommages Eau :
87 Familiers Dommages Air :
87 Familiers Dommages Neutre :
87 Familiers Renvoie dommages :
87 Familiers Dommages Poussée :
87 Familiers Dommages Critiques :
87 Familiers Dommages Pièges :
87 Familiers Puissance Pièges :
87 Familiers RésistancesRésistance Terre :
87 Familiers Résistance Feu :
87 Familiers Résistance Eau :
87 Familiers Résistance Air :
87 Familiers Résistance Neutre :
87 Familiers % Résistance Terre :
88 Familiers % Résistance Feu :
88 Familiers % Résistance Eau :
88 Familiers % Résistance Air :
88 Familiers % Résistance Neutre :
88 Familiers Résistance Critiques :
87 Familiers Résistance Poussée :
87 Familiers Résistance Terre JCJ :
87 Familiers Résistance Feu JCJ :
87 Familiers Résistance Eau JCJ :
87 Familiers Résistance Air JCJ :
87 Familiers Résistance Neutre JCJ :
87 Familiers % Résistance Terre JCJ :
87 Familiers % Résistance Feu JCJ :
87 Familiers % Résistance Eau JCJ :
87 Familiers % Résistance Air JCJ :
87 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
87 Familiers EffetsIntelligence :
50 Familiers - Critère 1 Puissance :
50 Familiers - Critère 2 Invocations :
50 Familiers Prospection :
52 Familiers Coups Critiques :
51 Familiers Armes(dommages Terre) :
50 Familiers (dommages Feu) :
50 Familiers (dommages Eau) :
50 Familiers (dommages Air) :
50 Familiers (dommages Neutre) :
50 Familiers (vol Terre) :
50 Familiers (vol Neutre) :
50 Familiers DommagesDommages Terre :
50 Familiers Dommages Feu :
50 Familiers Dommages Eau :
50 Familiers Dommages Air :
50 Familiers Dommages Neutre :
50 Familiers Renvoie dommages :
50 Familiers Dommages Poussée :
50 Familiers Dommages Critiques :
50 Familiers Dommages Pièges :
50 Familiers Puissance Pièges :
50 Familiers RésistancesRésistance Terre :
50 Familiers Résistance Feu :
50 Familiers Résistance Eau :
50 Familiers Résistance Air :
50 Familiers Résistance Neutre :
50 Familiers % Résistance Terre :
50 Familiers % Résistance Feu :
50 Familiers % Résistance Eau :
50 Familiers % Résistance Air :
50 Familiers % Résistance Neutre :
50 Familiers Résistance Critiques :
50 Familiers Résistance Poussée :
50 Familiers Résistance Terre JCJ :
50 Familiers Résistance Feu JCJ :
50 Familiers Résistance Eau JCJ :
50 Familiers Résistance Air JCJ :
50 Familiers Résistance Neutre JCJ :
50 Familiers % Résistance Terre JCJ :
50 Familiers % Résistance Feu JCJ :
50 Familiers % Résistance Eau JCJ :
50 Familiers % Résistance Air JCJ :
50 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
50 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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