Quels familiers pour un Xélor feu/intelligence de niveau 72 pour "Renvoie dommages" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une xélor feu de niveau 72 pour intelligence, renvoie dommages et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, renvoie dommages et puissance.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Intelligence : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Intelligence
Effets
Vitalité : 0..100Pods : 550..3050Renvoie dommages : 0..10
% Vitesse Apprentissage : 20
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
38 Familiers - Critère 3 Invocations :
40 Familiers Prospection :
40 Familiers Coups Critiques :
39 Familiers Armes(dommages Terre) :
38 Familiers (dommages Feu) :
38 Familiers (dommages Eau) :
38 Familiers (dommages Air) :
38 Familiers (dommages Neutre) :
38 Familiers (vol Terre) :
38 Familiers (vol Neutre) :
38 Familiers DommagesDommages Terre :
38 Familiers Dommages Feu :
38 Familiers Dommages Eau :
38 Familiers Dommages Air :
38 Familiers Dommages Neutre :
38 Familiers Renvoie dommages :
38 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
38 Familiers Dommages Critiques :
38 Familiers Dommages Pièges :
38 Familiers Puissance Pièges :
38 Familiers RésistancesRésistance Terre :
38 Familiers Résistance Feu :
38 Familiers Résistance Eau :
38 Familiers Résistance Air :
38 Familiers Résistance Neutre :
38 Familiers % Résistance Terre :
38 Familiers % Résistance Feu :
38 Familiers % Résistance Eau :
38 Familiers % Résistance Air :
38 Familiers % Résistance Neutre :
38 Familiers Résistance Critiques :
38 Familiers Résistance Poussée :
38 Familiers Résistance Terre JCJ :
38 Familiers Résistance Feu JCJ :
38 Familiers Résistance Eau JCJ :
38 Familiers Résistance Air JCJ :
38 Familiers Résistance Neutre JCJ :
38 Familiers % Résistance Terre JCJ :
38 Familiers % Résistance Feu JCJ :
38 Familiers % Résistance Eau JCJ :
38 Familiers % Résistance Air JCJ :
38 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
38 Familiers EffetsIntelligence :
50 Familiers - Critère 1 Puissance :
50 Familiers - Critère 3 Invocations :
50 Familiers Prospection :
52 Familiers Coups Critiques :
51 Familiers Armes(dommages Terre) :
50 Familiers (dommages Feu) :
50 Familiers (dommages Eau) :
50 Familiers (dommages Air) :
50 Familiers (dommages Neutre) :
50 Familiers (vol Terre) :
50 Familiers (vol Neutre) :
50 Familiers DommagesDommages Terre :
50 Familiers Dommages Feu :
50 Familiers Dommages Eau :
50 Familiers Dommages Air :
50 Familiers Dommages Neutre :
50 Familiers Dommages Poussée :
50 Familiers Dommages Critiques :
50 Familiers Dommages Pièges :
50 Familiers Puissance Pièges :
50 Familiers RésistancesRésistance Terre :
50 Familiers Résistance Feu :
50 Familiers Résistance Eau :
50 Familiers Résistance Air :
50 Familiers Résistance Neutre :
50 Familiers % Résistance Terre :
50 Familiers % Résistance Feu :
50 Familiers % Résistance Eau :
50 Familiers % Résistance Air :
50 Familiers % Résistance Neutre :
50 Familiers Résistance Critiques :
50 Familiers Résistance Poussée :
50 Familiers Résistance Terre JCJ :
50 Familiers Résistance Feu JCJ :
50 Familiers Résistance Eau JCJ :
50 Familiers Résistance Air JCJ :
50 Familiers Résistance Neutre JCJ :
50 Familiers % Résistance Terre JCJ :
50 Familiers % Résistance Feu JCJ :
50 Familiers % Résistance Eau JCJ :
50 Familiers % Résistance Air JCJ :
50 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
50 Familiers EffetsIntelligence :
25 Familiers - Critère 1 Invocations :
25 Familiers Prospection :
27 Familiers Coups Critiques :
26 Familiers Armes(dommages Terre) :
25 Familiers (dommages Feu) :
25 Familiers (dommages Eau) :
25 Familiers (dommages Air) :
25 Familiers (dommages Neutre) :
25 Familiers (vol Terre) :
25 Familiers (vol Neutre) :
25 Familiers DommagesDommages Terre :
25 Familiers Dommages Feu :
25 Familiers Dommages Eau :
25 Familiers Dommages Air :
25 Familiers Dommages Neutre :
25 Familiers Renvoie dommages :
25 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
25 Familiers Dommages Critiques :
25 Familiers Dommages Pièges :
25 Familiers Puissance Pièges :
25 Familiers RésistancesRésistance Terre :
25 Familiers Résistance Feu :
25 Familiers Résistance Eau :
25 Familiers Résistance Air :
25 Familiers Résistance Neutre :
25 Familiers % Résistance Terre :
26 Familiers % Résistance Feu :
26 Familiers % Résistance Eau :
26 Familiers % Résistance Air :
26 Familiers % Résistance Neutre :
26 Familiers Résistance Critiques :
25 Familiers Résistance Poussée :
25 Familiers Résistance Terre JCJ :
25 Familiers Résistance Feu JCJ :
25 Familiers Résistance Eau JCJ :
25 Familiers Résistance Air JCJ :
25 Familiers Résistance Neutre JCJ :
25 Familiers % Résistance Terre JCJ :
25 Familiers % Résistance Feu JCJ :
25 Familiers % Résistance Eau JCJ :
25 Familiers % Résistance Air JCJ :
25 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
25 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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