
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 56 pour "Renvoie dommages" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 56 pour intelligence, renvoie dommages et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, renvoie dommages et résistance terre
sans les armes éthérées.
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-1Intelligence > 50Agilité > 18Effets
Intelligence : 21..30Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -27Intelligence > 45Agilité > 15Effets
Intelligence : 25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Armes Armes(dommages Terre) :
57 Armes (dommages Feu) :
114 Armes (dommages Eau) :
103 Armes (dommages Air) :
101 Armes (dommages Neutre) :
301 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsIntelligence :
109 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
149 Armes (dommages Feu) :
158 Armes (dommages Eau) :
192 Armes (dommages Air) :
193 Armes (dommages Neutre) :
357 Armes DommagesDommages Terre :
114 Armes Dommages Neutre :
113 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
109 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
111 Armes Résistance Air :
110 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
109 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
109 Armes % Résistance Neutre :
109 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes EffetsIntelligence :
101 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Armes Armes(dommages Terre) :
143 Armes (dommages Feu) :
151 Armes (dommages Eau) :
186 Armes (dommages Air) :
185 Armes (dommages Neutre) :
353 Armes DommagesDommages Terre :
106 Armes Dommages Neutre :
105 Armes Renvoie dommages :
101 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
103 Armes Dommages Critiques :
101 Armes Dommages Pièges :
101 Armes Puissance Pièges :
101 Armes RésistancesRésistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
101 Armes % Résistance Eau :
101 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
102 Armes Résistance Terre JCJ :
101 Armes Résistance Feu JCJ :
101 Armes Résistance Eau JCJ :
101 Armes Résistance Air JCJ :
101 Armes Résistance Neutre JCJ :
101 Armes % Résistance Terre JCJ :
101 Armes % Résistance Feu JCJ :
101 Armes % Résistance Eau JCJ :
101 Armes % Résistance Air JCJ :
101 Armes % Rés. Neutre JCJ :
101 Armes Classe
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