Quelle hache pour un Xélor feu/intelligence de niveau 55 pour "(dommages neutre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor feu de niveau 55 pour intelligence, (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et (dommages terre).
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 41Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -5Force > 52Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -15..-12Force > 47Effets
Chance : 20Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 57Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Force > 43 Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Hache Armes(dommages Terre) :
128 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
153 Hache (dommages Air) :
148 Hache (dommages Neutre) :
128 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache EffetsIntelligence :
73 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
74 Hache Armes(dommages Terre) :
73 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
73 Hache Renvoie dommages :
73 Hache Dommages Poussée :
73 Hache Dommages Critiques :
73 Hache Dommages Pièges :
73 Hache Puissance Pièges :
73 Hache RésistancesRésistance Terre :
73 Hache Résistance Neutre :
73 Hache % Résistance Terre :
73 Hache % Résistance Feu :
73 Hache % Résistance Eau :
73 Hache % Résistance Air :
73 Hache % Résistance Neutre :
73 Hache Résistance Critiques :
73 Hache Résistance Poussée :
73 Hache Résistance Terre JCJ :
73 Hache Résistance Feu JCJ :
73 Hache Résistance Eau JCJ :
73 Hache Résistance Air JCJ :
73 Hache Résistance Neutre JCJ :
73 Hache % Résistance Terre JCJ :
73 Hache % Résistance Feu JCJ :
73 Hache % Résistance Eau JCJ :
73 Hache % Résistance Air JCJ :
73 Hache % Rés. Neutre JCJ :
73 Hache EffetsIntelligence :
110 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
130 Hache (dommages Air) :
126 Hache (dommages Neutre) :
110 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Air :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
110 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache Classe
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