Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 55 pour "Fuite" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 55 pour intelligence, fuite et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et (vol eau).
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Armes Fuite :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
373 Armes (dommages Eau) :
266 Armes (dommages Air) :
280 Armes (dommages Neutre) :
693 Armes (vol Eau) :
6 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsIntelligence :
395 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
437 Armes Armes(dommages Terre) :
589 Armes (dommages Feu) :
614 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
636 Armes (dommages Neutre) :
955 Armes (vol Eau) :
395 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
395 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
395 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
396 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
397 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
395 Armes % Résistance Air :
395 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
395 Armes Résistance Feu JCJ :
395 Armes Résistance Eau JCJ :
395 Armes Résistance Air JCJ :
395 Armes Résistance Neutre JCJ :
395 Armes % Résistance Terre JCJ :
395 Armes % Résistance Feu JCJ :
395 Armes % Résistance Eau JCJ :
395 Armes % Résistance Air JCJ :
395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
395 Armes EffetsIntelligence :
397 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
439 Armes Fuite :
397 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
638 Armes (dommages Neutre) :
954 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
397 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
397 Armes Puissance Pièges :
397 Armes RésistancesRésistance Terre :
405 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
399 Armes Résistance Air :
399 Armes Résistance Neutre :
405 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
397 Armes % Résistance Eau :
397 Armes % Résistance Air :
397 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
397 Armes Résistance Feu JCJ :
397 Armes Résistance Eau JCJ :
397 Armes Résistance Air JCJ :
397 Armes Résistance Neutre JCJ :
397 Armes % Résistance Terre JCJ :
397 Armes % Résistance Feu JCJ :
397 Armes % Résistance Eau JCJ :
397 Armes % Résistance Air JCJ :
397 Armes % Rés. Neutre JCJ :
397 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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