Quel bâton pour un Xélor feu/intelligence de niveau 27 pour "(dommages Neutre)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor feu de niveau 27 pour intelligence, (dommages neutre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et invocations
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 30
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 25Agilité > 5Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
35 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
35 Bâton Armes(dommages Terre) :
48 Bâton (dommages Neutre) :
35 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
35 Bâton Renvoie dommages :
35 Bâton Dommages Poussée :
35 Bâton Dommages Critiques :
35 Bâton Dommages Pièges :
35 Bâton Puissance Pièges :
35 Bâton RésistancesRésistance Terre :
35 Bâton Résistance Neutre :
35 Bâton % Résistance Terre :
35 Bâton % Résistance Feu :
35 Bâton % Résistance Eau :
35 Bâton % Résistance Air :
35 Bâton % Résistance Neutre :
35 Bâton Résistance Critiques :
35 Bâton Résistance Poussée :
35 Bâton Résistance Terre JCJ :
35 Bâton Résistance Feu JCJ :
35 Bâton Résistance Eau JCJ :
35 Bâton Résistance Air JCJ :
35 Bâton Résistance Neutre JCJ :
35 Bâton % Résistance Terre JCJ :
35 Bâton % Résistance Feu JCJ :
35 Bâton % Résistance Eau JCJ :
35 Bâton % Résistance Air JCJ :
35 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
35 Bâton EffetsIntelligence :
16 Bâton - Critère 1 Invocations :
16 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
16 Bâton Armes(dommages Terre) :
26 Bâton DommagesDommages Neutre :
17 Bâton Renvoie dommages :
16 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
16 Bâton Puissance Pièges :
16 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
16 Bâton Résistance Terre JCJ :
16 Bâton Résistance Feu JCJ :
16 Bâton Résistance Eau JCJ :
16 Bâton Résistance Air JCJ :
16 Bâton Résistance Neutre JCJ :
16 Bâton % Résistance Terre JCJ :
16 Bâton % Résistance Feu JCJ :
16 Bâton % Résistance Eau JCJ :
16 Bâton % Résistance Air JCJ :
16 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
16 Bâton EffetsIntelligence :
47 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
47 Bâton Armes(dommages Terre) :
57 Bâton (dommages Neutre) :
47 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
47 Bâton Renvoie dommages :
47 Bâton Dommages Poussée :
47 Bâton Dommages Critiques :
47 Bâton Dommages Pièges :
47 Bâton Puissance Pièges :
47 Bâton RésistancesRésistance Terre :
47 Bâton Résistance Neutre :
47 Bâton % Résistance Terre :
47 Bâton % Résistance Feu :
47 Bâton % Résistance Eau :
47 Bâton % Résistance Air :
47 Bâton % Résistance Neutre :
47 Bâton Résistance Critiques :
47 Bâton Résistance Poussée :
47 Bâton Résistance Terre JCJ :
47 Bâton Résistance Feu JCJ :
47 Bâton Résistance Eau JCJ :
47 Bâton Résistance Air JCJ :
47 Bâton Résistance Neutre JCJ :
47 Bâton % Résistance Terre JCJ :
47 Bâton % Résistance Feu JCJ :
47 Bâton % Résistance Eau JCJ :
47 Bâton % Résistance Air JCJ :
47 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
47 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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