Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 22 pour "Puissance" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 22 pour intelligence, puissance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et (dommages neutre).
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 24Vitalité > 6Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10Force > 25Effets
Force : 6..10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
301 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
307 Armes Armes(dommages Terre) :
391 Armes (dommages Feu) :
435 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
301 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
301 Armes Dommages Neutre :
301 Armes Renvoie dommages :
301 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
301 Armes Puissance Pièges :
301 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
301 Armes Résistance Air :
301 Armes Résistance Neutre :
301 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
301 Armes % Résistance Eau :
301 Armes % Résistance Air :
301 Armes % Résistance Neutre :
301 Armes Résistance Critiques :
301 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
301 Armes Résistance Feu JCJ :
301 Armes Résistance Eau JCJ :
301 Armes Résistance Air JCJ :
301 Armes Résistance Neutre JCJ :
301 Armes % Résistance Terre JCJ :
301 Armes % Résistance Feu JCJ :
301 Armes % Résistance Eau JCJ :
301 Armes % Résistance Air JCJ :
301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
301 Armes EffetsIntelligence :
383 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
390 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
464 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
479 Armes (dommages Neutre) :
383 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
383 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
383 Armes Dommages Critiques :
383 Armes Dommages Pièges :
383 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
383 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
383 Armes Résistance Air :
383 Armes Résistance Neutre :
383 Armes % Résistance Terre :
383 Armes % Résistance Feu :
383 Armes % Résistance Eau :
383 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
383 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes EffetsIntelligence :
138 Armes - Critère 1 Puissance :
138 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
210 Armes (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
226 Armes (dommages Air) :
232 Armes DommagesDommages Terre :
139 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
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138 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
138 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes Classe
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