Quelles bottes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 199 pour "Vitalité" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor feu de niveau 199 pour intelligence, vitalité et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et dommages eau.
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
166 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
180 Bottes Armes(dommages Terre) :
166 Bottes (dommages Feu) :
166 Bottes (dommages Eau) :
166 Bottes (dommages Air) :
166 Bottes (dommages Neutre) :
166 Bottes DommagesDommages Terre :
168 Bottes Dommages Eau :
166 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
169 Bottes Renvoie dommages :
166 Bottes Dommages Poussée :
167 Bottes Dommages Critiques :
167 Bottes Dommages Pièges :
166 Bottes Puissance Pièges :
166 Bottes RésistancesRésistance Terre :
168 Bottes Résistance Feu :
169 Bottes Résistance Eau :
169 Bottes Résistance Air :
168 Bottes Résistance Neutre :
168 Bottes % Résistance Terre :
168 Bottes % Résistance Feu :
168 Bottes % Résistance Eau :
170 Bottes % Résistance Air :
169 Bottes % Résistance Neutre :
167 Bottes Résistance Critiques :
167 Bottes Résistance Poussée :
168 Bottes Résistance Terre JCJ :
166 Bottes Résistance Feu JCJ :
166 Bottes Résistance Eau JCJ :
166 Bottes Résistance Air JCJ :
166 Bottes Résistance Neutre JCJ :
166 Bottes % Résistance Terre JCJ :
166 Bottes % Résistance Feu JCJ :
166 Bottes % Résistance Eau JCJ :
166 Bottes % Résistance Air JCJ :
166 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
166 Bottes EffetsIntelligence :
85 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bottes Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Eau :
85 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
86 Bottes Dommages Critiques :
88 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
96 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
98 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
88 Bottes Résistance Poussée :
88 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes EffetsIntelligence :
191 Bottes - Critère 1 Vitalité :
191 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
198 Bottes Armes(dommages Terre) :
191 Bottes (dommages Feu) :
191 Bottes (dommages Eau) :
191 Bottes (dommages Air) :
191 Bottes (dommages Neutre) :
191 Bottes DommagesDommages Terre :
193 Bottes Dommages Neutre :
194 Bottes Renvoie dommages :
191 Bottes Dommages Poussée :
192 Bottes Dommages Critiques :
192 Bottes Dommages Pièges :
191 Bottes Puissance Pièges :
191 Bottes RésistancesRésistance Terre :
192 Bottes Résistance Feu :
193 Bottes Résistance Eau :
193 Bottes Résistance Air :
193 Bottes Résistance Neutre :
193 Bottes % Résistance Terre :
191 Bottes % Résistance Feu :
191 Bottes % Résistance Eau :
194 Bottes % Résistance Air :
193 Bottes % Résistance Neutre :
192 Bottes Résistance Critiques :
192 Bottes Résistance Poussée :
193 Bottes Résistance Terre JCJ :
191 Bottes Résistance Feu JCJ :
191 Bottes Résistance Eau JCJ :
191 Bottes Résistance Air JCJ :
191 Bottes Résistance Neutre JCJ :
191 Bottes % Résistance Terre JCJ :
191 Bottes % Résistance Feu JCJ :
191 Bottes % Résistance Eau JCJ :
191 Bottes % Résistance Air JCJ :
191 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
191 Bottes Classe
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