Quelle épée pour un Xélor feu/intelligence de niveau 199 pour "% résistance eau" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor feu de niveau 199 pour intelligence, % résistance eau et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance eau et initiative.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
23 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
168 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesRenvoie dommages :
23 Épée Dommages Poussée :
25 Épée Dommages Critiques :
23 Épée Puissance Pièges :
23 Épée RésistancesRésistance Terre :
24 Épée Résistance Neutre :
24 Épée % Résistance Terre :
24 Épée % Résistance Feu :
28 Épée % Résistance Eau :
23 Épée - Critère 2 % Résistance Air :
28 Épée % Résistance Neutre :
25 Épée Résistance Critiques :
23 Épée Résistance Poussée :
25 Épée Résistance Terre JCJ :
23 Épée Résistance Feu JCJ :
23 Épée Résistance Eau JCJ :
23 Épée Résistance Air JCJ :
23 Épée Résistance Neutre JCJ :
23 Épée % Résistance Terre JCJ :
23 Épée % Résistance Feu JCJ :
23 Épée % Résistance Eau JCJ :
23 Épée % Résistance Air JCJ :
23 Épée % Rés. Neutre JCJ :
23 Épée EffetsIntelligence :
201 Épée - Critère 1 Initiative :
201 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
215 Épée Armes(dommages Terre) :
297 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
201 Épée Dommages Poussée :
203 Épée Dommages Critiques :
201 Épée Dommages Pièges :
201 Épée Puissance Pièges :
201 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
202 Épée % Résistance Terre :
202 Épée % Résistance Feu :
204 Épée % Résistance Air :
205 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
201 Épée Résistance Poussée :
203 Épée Résistance Terre JCJ :
201 Épée Résistance Feu JCJ :
201 Épée Résistance Eau JCJ :
201 Épée Résistance Air JCJ :
201 Épée Résistance Neutre JCJ :
201 Épée % Résistance Terre JCJ :
201 Épée % Résistance Feu JCJ :
201 Épée % Résistance Eau JCJ :
201 Épée % Résistance Air JCJ :
201 Épée % Rés. Neutre JCJ :
201 Épée EffetsIntelligence :
189 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
206 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
384 Épée DommagesDommages Neutre :
190 Épée Renvoie dommages :
189 Épée Dommages Poussée :
191 Épée Dommages Critiques :
189 Épée Dommages Pièges :
189 Épée Puissance Pièges :
189 Épée RésistancesRésistance Terre :
191 Épée Résistance Neutre :
192 Épée % Résistance Terre :
190 Épée % Résistance Feu :
192 Épée % Résistance Eau :
189 Épée - Critère 2 % Résistance Air :
192 Épée % Résistance Neutre :
192 Épée Résistance Critiques :
190 Épée Résistance Poussée :
191 Épée Résistance Terre JCJ :
189 Épée Résistance Feu JCJ :
189 Épée Résistance Eau JCJ :
189 Épée Résistance Air JCJ :
189 Épée Résistance Neutre JCJ :
189 Épée % Résistance Terre JCJ :
189 Épée % Résistance Feu JCJ :
189 Épée % Résistance Eau JCJ :
189 Épée % Résistance Air JCJ :
189 Épée % Rés. Neutre JCJ :
189 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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