Quelles bottes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 198 pour "po" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor feu de niveau 198 pour Intelligence, PO et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PO et % Résistance Eau.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
47 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
61 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
61 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
61 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
54 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes EffetsIntelligence :
86 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bottes Armes(dommages Terre) :
86 Bottes (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
88 Bottes Dommages Critiques :
91 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
100 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
92 Bottes Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes EffetsIntelligence :
90 Bottes - Critère 1 PO :
90 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
106 Bottes Dommages Neutre :
105 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes Dommages Critiques :
94 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
102 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
103 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Air :
103 Bottes % Résistance Neutre :
94 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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