Quelle pelle pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 192 pour "(dommages neutre)" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor feu de niveau 192 pour intelligence, (dommages neutre) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et dommages critiques.
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -40..-31Force > 61Chance > 154Effets
Force : 6..10Intelligence : 54..105Chance : 31..60
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 109Effets
Intelligence : 110Vitalité : 55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Pelle Armes(dommages Terre) :
232 Pelle (dommages Feu) :
196 Pelle (dommages Eau) :
328 Pelle (dommages Air) :
191 Pelle (dommages Neutre) :
139 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
139 Pelle Dommages Neutre :
139 Pelle Renvoie dommages :
139 Pelle Dommages Poussée :
139 Pelle Dommages Critiques :
139 Pelle - Critère 3 Dommages Pièges :
139 Pelle Puissance Pièges :
139 Pelle RésistancesRésistance Terre :
140 Pelle Résistance Feu :
139 Pelle Résistance Eau :
139 Pelle Résistance Air :
139 Pelle Résistance Neutre :
139 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
141 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
139 Pelle Résistance Critiques :
139 Pelle Résistance Poussée :
139 Pelle Résistance Terre JCJ :
139 Pelle Résistance Feu JCJ :
139 Pelle Résistance Eau JCJ :
139 Pelle Résistance Air JCJ :
139 Pelle Résistance Neutre JCJ :
139 Pelle % Résistance Terre JCJ :
139 Pelle % Résistance Feu JCJ :
139 Pelle % Résistance Eau JCJ :
139 Pelle % Résistance Air JCJ :
139 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
139 Pelle EffetsIntelligence :
153 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
164 Pelle Armes(dommages Terre) :
222 Pelle (dommages Feu) :
190 Pelle (dommages Eau) :
289 Pelle (dommages Air) :
196 Pelle DommagesDommages Terre :
154 Pelle Dommages Neutre :
155 Pelle Renvoie dommages :
153 Pelle Dommages Poussée :
154 Pelle Dommages Critiques :
153 Pelle - Critère 3 Dommages Pièges :
153 Pelle Puissance Pièges :
153 Pelle RésistancesRésistance Terre :
156 Pelle Résistance Feu :
154 Pelle Résistance Eau :
154 Pelle Résistance Air :
156 Pelle Résistance Neutre :
155 Pelle % Résistance Terre :
154 Pelle % Résistance Feu :
154 Pelle % Résistance Eau :
155 Pelle % Résistance Air :
154 Pelle % Résistance Neutre :
153 Pelle Résistance Critiques :
155 Pelle Résistance Poussée :
153 Pelle Résistance Terre JCJ :
153 Pelle Résistance Feu JCJ :
153 Pelle Résistance Eau JCJ :
153 Pelle Résistance Air JCJ :
153 Pelle Résistance Neutre JCJ :
153 Pelle % Résistance Terre JCJ :
153 Pelle % Résistance Feu JCJ :
153 Pelle % Résistance Eau JCJ :
153 Pelle % Résistance Air JCJ :
153 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
153 Pelle EffetsIntelligence :
250 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
252 Pelle Armes(dommages Terre) :
319 Pelle (dommages Feu) :
287 Pelle (dommages Eau) :
381 Pelle (dommages Air) :
292 Pelle (dommages Neutre) :
250 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
250 Pelle Dommages Neutre :
250 Pelle Renvoie dommages :
250 Pelle Dommages Poussée :
250 Pelle Dommages Pièges :
250 Pelle Puissance Pièges :
250 Pelle RésistancesRésistance Terre :
250 Pelle Résistance Feu :
250 Pelle Résistance Eau :
250 Pelle Résistance Air :
250 Pelle Résistance Neutre :
250 Pelle % Résistance Terre :
250 Pelle % Résistance Feu :
250 Pelle % Résistance Eau :
250 Pelle % Résistance Air :
250 Pelle % Résistance Neutre :
250 Pelle Résistance Critiques :
250 Pelle Résistance Poussée :
250 Pelle Résistance Terre JCJ :
250 Pelle Résistance Feu JCJ :
250 Pelle Résistance Eau JCJ :
250 Pelle Résistance Air JCJ :
250 Pelle Résistance Neutre JCJ :
250 Pelle % Résistance Terre JCJ :
250 Pelle % Résistance Feu JCJ :
250 Pelle % Résistance Eau JCJ :
250 Pelle % Résistance Air JCJ :
250 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
250 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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