Quel marteau pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 192 pour "% Résistance Neutre" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor feu de niveau 192 pour intelligence, % résistance neutre et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et sagesse.
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
111 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau EffetsIntelligence :
204 Marteau - Critère 1 Sagesse :
204 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
208 Marteau Armes(dommages Terre) :
270 Marteau (dommages Feu) :
281 Marteau (dommages Eau) :
241 Marteau (dommages Air) :
250 Marteau (dommages Neutre) :
339 Marteau (vol Neutre) :
205 Marteau DommagesDommages Terre :
204 Marteau Dommages Feu :
204 Marteau Dommages Eau :
204 Marteau Dommages Air :
204 Marteau Dommages Neutre :
205 Marteau Renvoie dommages :
204 Marteau Dommages Poussée :
204 Marteau Dommages Critiques :
204 Marteau Dommages Pièges :
204 Marteau Puissance Pièges :
204 Marteau RésistancesRésistance Terre :
204 Marteau Résistance Feu :
204 Marteau Résistance Eau :
205 Marteau Résistance Air :
205 Marteau Résistance Neutre :
204 Marteau % Résistance Terre :
204 Marteau % Résistance Feu :
204 Marteau % Résistance Eau :
204 Marteau % Résistance Air :
204 Marteau Résistance Critiques :
204 Marteau Résistance Poussée :
204 Marteau Résistance Terre JCJ :
204 Marteau Résistance Feu JCJ :
204 Marteau Résistance Eau JCJ :
204 Marteau Résistance Air JCJ :
204 Marteau Résistance Neutre JCJ :
204 Marteau % Résistance Terre JCJ :
204 Marteau % Résistance Feu JCJ :
204 Marteau % Résistance Eau JCJ :
204 Marteau % Résistance Air JCJ :
204 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
204 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
121 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
164Niveau : 164Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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