Quelle épée pour un Xélor feu/intelligence de niveau 188 pour "(dommages neutre)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor feu de niveau 188 pour intelligence, (dommages neutre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et (dommages neutre)
sans les objets avec des malus.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 105Effets
Intelligence : 65Chance : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 19..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 135Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 19..55Sagesse : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 112Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 6..10Vitalité : 46..90Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Épée Armes(dommages Terre) :
135 Épée (dommages Neutre) :
95 Épée - Critère 2 - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
95 Épée Dommages Poussée :
95 Épée Dommages Critiques :
95 Épée Puissance Pièges :
95 Épée RésistancesRésistance Terre :
95 Épée Résistance Neutre :
95 Épée % Résistance Terre :
95 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
97 Épée % Résistance Air :
98 Épée % Résistance Neutre :
96 Épée Résistance Critiques :
95 Épée Résistance Poussée :
95 Épée Résistance Terre JCJ :
95 Épée Résistance Feu JCJ :
95 Épée Résistance Eau JCJ :
95 Épée Résistance Air JCJ :
95 Épée Résistance Neutre JCJ :
95 Épée % Résistance Terre JCJ :
95 Épée % Résistance Feu JCJ :
95 Épée % Résistance Eau JCJ :
95 Épée % Résistance Air JCJ :
95 Épée % Rés. Neutre JCJ :
95 Épée EffetsIntelligence :
119 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
126 Épée Armes(dommages Terre) :
146 Épée DommagesDommages Neutre :
119 Épée Renvoie dommages :
119 Épée Dommages Poussée :
119 Épée Dommages Critiques :
119 Épée Dommages Pièges :
119 Épée Puissance Pièges :
119 Épée RésistancesRésistance Terre :
119 Épée Résistance Neutre :
119 Épée % Résistance Terre :
119 Épée % Résistance Feu :
120 Épée % Résistance Eau :
121 Épée % Résistance Air :
121 Épée % Résistance Neutre :
120 Épée Résistance Critiques :
119 Épée Résistance Poussée :
119 Épée Résistance Terre JCJ :
119 Épée Résistance Feu JCJ :
119 Épée Résistance Eau JCJ :
119 Épée Résistance Air JCJ :
119 Épée Résistance Neutre JCJ :
119 Épée % Résistance Terre JCJ :
119 Épée % Résistance Feu JCJ :
119 Épée % Résistance Eau JCJ :
119 Épée % Résistance Air JCJ :
119 Épée % Rés. Neutre JCJ :
119 Épée EffetsIntelligence :
119 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
126 Épée Armes(dommages Terre) :
146 Épée DommagesDommages Neutre :
119 Épée Renvoie dommages :
119 Épée Dommages Poussée :
119 Épée Dommages Critiques :
119 Épée Dommages Pièges :
119 Épée Puissance Pièges :
119 Épée RésistancesRésistance Terre :
119 Épée Résistance Neutre :
119 Épée % Résistance Terre :
119 Épée % Résistance Feu :
120 Épée % Résistance Eau :
121 Épée % Résistance Air :
121 Épée % Résistance Neutre :
120 Épée Résistance Critiques :
119 Épée Résistance Poussée :
119 Épée Résistance Terre JCJ :
119 Épée Résistance Feu JCJ :
119 Épée Résistance Eau JCJ :
119 Épée Résistance Air JCJ :
119 Épée Résistance Neutre JCJ :
119 Épée % Résistance Terre JCJ :
119 Épée % Résistance Feu JCJ :
119 Épée % Résistance Eau JCJ :
119 Épée % Résistance Air JCJ :
119 Épée % Rés. Neutre JCJ :
119 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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