Quelle ceinture pour un Xélor feu/intelligence de niveau 178 pour "coups critiques" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor feu de niveau 178 pour intelligence, coups critiques et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et dommages terre.
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
110 Ceinture Coups Critiques :
77 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture EffetsIntelligence :
54 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture EffetsIntelligence :
96 Ceinture - Critère 1 Invocations :
109 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
96 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
104 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
102 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
110 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
114 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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