Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 178 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 178 pour intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages terre)
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 70Chance : 10Agilité : 20Vitalité : 80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
214 Armes Armes(dommages Terre) :
174 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
386 Armes (dommages Eau) :
321 Armes (dommages Air) :
298 Armes (dommages Neutre) :
633 Armes DommagesDommages Terre :
179 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
174 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
175 Armes Dommages Pièges :
174 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
185 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
180 Armes Résistance Neutre :
186 Armes % Résistance Terre :
179 Armes % Résistance Feu :
182 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
186 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
181 Armes Résistance Poussée :
175 Armes Résistance Terre JCJ :
174 Armes Résistance Feu JCJ :
174 Armes Résistance Eau JCJ :
174 Armes Résistance Air JCJ :
174 Armes Résistance Neutre JCJ :
174 Armes % Résistance Terre JCJ :
174 Armes % Résistance Feu JCJ :
174 Armes % Résistance Eau JCJ :
174 Armes % Résistance Air JCJ :
174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
174 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
408 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
444 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
765 Armes DommagesDommages Terre :
413 Armes Dommages Neutre :
414 Armes Renvoie dommages :
408 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
409 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
409 Armes RésistancesRésistance Terre :
416 Armes Résistance Feu :
414 Armes Résistance Eau :
410 Armes Résistance Air :
413 Armes Résistance Neutre :
415 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
411 Armes % Résistance Eau :
412 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
411 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
409 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsIntelligence :
272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
314 Armes Armes(dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
388 Armes (dommages Neutre) :
631 Armes DommagesDommages Terre :
282 Armes Dommages Neutre :
281 Armes Renvoie dommages :
272 Armes Dommages Poussée :
273 Armes Dommages Critiques :
273 Armes Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
273 Armes RésistancesRésistance Terre :
281 Armes Résistance Feu :
282 Armes Résistance Eau :
277 Armes Résistance Air :
278 Armes Résistance Neutre :
280 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
276 Armes % Résistance Eau :
277 Armes % Résistance Air :
280 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
277 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
272 Armes Résistance Feu JCJ :
272 Armes Résistance Eau JCJ :
272 Armes Résistance Air JCJ :
272 Armes Résistance Neutre JCJ :
272 Armes % Résistance Terre JCJ :
272 Armes % Résistance Feu JCJ :
272 Armes % Résistance Eau JCJ :
272 Armes % Résistance Air JCJ :
272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
272 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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