Quel marteau pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 178 pour "(dommages air)" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor feu de niveau 178 pour intelligence, (dommages air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et esquive pm.
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 89Effets
Intelligence : 10Vitalité : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Marteau Esquive PM :
74 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
163 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
124 Marteau (dommages Air) :
74 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
283 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
78 Marteau Renvoie dommages :
74 Marteau Dommages Poussée :
74 Marteau Dommages Critiques :
75 Marteau Dommages Pièges :
74 Marteau Puissance Pièges :
74 Marteau RésistancesRésistance Terre :
80 Marteau Résistance Feu :
78 Marteau Résistance Eau :
75 Marteau Résistance Air :
75 Marteau Résistance Neutre :
81 Marteau % Résistance Terre :
76 Marteau % Résistance Feu :
78 Marteau % Résistance Eau :
77 Marteau % Résistance Air :
75 Marteau % Résistance Neutre :
77 Marteau Résistance Critiques :
74 Marteau Résistance Poussée :
75 Marteau Résistance Terre JCJ :
74 Marteau Résistance Feu JCJ :
74 Marteau Résistance Eau JCJ :
74 Marteau Résistance Air JCJ :
74 Marteau Résistance Neutre JCJ :
74 Marteau % Résistance Terre JCJ :
74 Marteau % Résistance Feu JCJ :
74 Marteau % Résistance Eau JCJ :
74 Marteau % Résistance Air JCJ :
74 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
74 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Marteau Esquive PM :
116 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
216 Marteau (dommages Eau) :
171 Marteau (dommages Neutre) :
287 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
117 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
118 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
122 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
118 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
117 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau EffetsIntelligence :
182 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
188 Marteau Armes(dommages Terre) :
260 Marteau (dommages Feu) :
275 Marteau (dommages Eau) :
227 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
349 Marteau (vol Neutre) :
186 Marteau DommagesDommages Terre :
183 Marteau Dommages Feu :
183 Marteau Dommages Eau :
183 Marteau Dommages Air :
183 Marteau Dommages Neutre :
186 Marteau Renvoie dommages :
182 Marteau Dommages Poussée :
182 Marteau Dommages Critiques :
183 Marteau Dommages Pièges :
182 Marteau Puissance Pièges :
182 Marteau RésistancesRésistance Terre :
187 Marteau Résistance Feu :
185 Marteau Résistance Eau :
183 Marteau Résistance Air :
183 Marteau Résistance Neutre :
188 Marteau % Résistance Terre :
184 Marteau % Résistance Feu :
185 Marteau % Résistance Eau :
184 Marteau % Résistance Air :
183 Marteau % Résistance Neutre :
185 Marteau Résistance Critiques :
182 Marteau Résistance Poussée :
183 Marteau Résistance Terre JCJ :
182 Marteau Résistance Feu JCJ :
182 Marteau Résistance Eau JCJ :
182 Marteau Résistance Air JCJ :
182 Marteau Résistance Neutre JCJ :
182 Marteau % Résistance Terre JCJ :
182 Marteau % Résistance Feu JCJ :
182 Marteau % Résistance Eau JCJ :
182 Marteau % Résistance Air JCJ :
182 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
182 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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