Quelle ceinture pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 172 pour "% résistance eau" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor feu de niveau 172 pour intelligence, % résistance eau et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance eau et (vol air).
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Air) :
28 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
42 Ceinture Dommages Air :
41 Ceinture Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
30 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
46 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Air) :
41 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
61 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsIntelligence :
64 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
112 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
68 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
71 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
69 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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