Quelle hache pour un Xélor feu/intelligence de niveau 169 pour "chance" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor feu de niveau 169 pour intelligence, chance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et coups critiques.
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
139 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
139 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
218 Hache (dommages Feu) :
182 Hache (dommages Eau) :
176 Hache (dommages Air) :
187 Hache (dommages Neutre) :
309 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
140 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache EffetsIntelligence :
150 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
150 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
229 Hache (dommages Feu) :
179 Hache (dommages Eau) :
192 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
316 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
151 Hache Résistance Air :
151 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
150 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache EffetsIntelligence :
236 Hache - Critère 1 Chance :
236 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
293 Hache (dommages Feu) :
260 Hache (dommages Eau) :
266 Hache (dommages Air) :
273 Hache (dommages Neutre) :
366 Hache DommagesDommages Terre :
236 Hache Dommages Neutre :
237 Hache Renvoie dommages :
236 Hache Dommages Poussée :
236 Hache Dommages Critiques :
236 Hache Dommages Pièges :
236 Hache Puissance Pièges :
236 Hache RésistancesRésistance Terre :
238 Hache Résistance Feu :
238 Hache Résistance Eau :
238 Hache Résistance Air :
237 Hache Résistance Neutre :
238 Hache % Résistance Terre :
236 Hache % Résistance Feu :
236 Hache % Résistance Eau :
236 Hache % Résistance Air :
237 Hache % Résistance Neutre :
237 Hache Résistance Critiques :
237 Hache Résistance Poussée :
236 Hache Résistance Terre JCJ :
236 Hache Résistance Feu JCJ :
236 Hache Résistance Eau JCJ :
236 Hache Résistance Air JCJ :
236 Hache Résistance Neutre JCJ :
236 Hache % Résistance Terre JCJ :
236 Hache % Résistance Feu JCJ :
236 Hache % Résistance Eau JCJ :
236 Hache % Résistance Air JCJ :
236 Hache % Rés. Neutre JCJ :
236 Hache Classe
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