Quelle pelle pour un Xélor feu/intelligence de niveau 158 pour "initiative" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor feu de niveau 158 pour Intelligence, Initiative et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Initiative et Retrait PM
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 121Effets
Force : 5Intelligence : 31..90Agilité : 18..50Sagesse : 6..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance > 148Effets
Intelligence : 23..65Vitalité : 13..35Sagesse : 11..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance > 173Effets
Force : 5Intelligence : 19..55Chance : 21..60Vitalité : 34..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
7 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
12 Pelle Retrait PM :
7 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Pelle (dommages Neutre) :
42 Pelle DommagesRenvoie dommages :
7 Pelle Dommages Poussée :
7 Pelle Dommages Critiques :
7 Pelle Puissance Pièges :
7 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Neutre :
8 Pelle % Résistance Terre :
7 Pelle % Résistance Feu :
7 Pelle % Résistance Eau :
7 Pelle % Résistance Air :
8 Pelle % Résistance Neutre :
7 Pelle Résistance Critiques :
8 Pelle Résistance Poussée :
7 Pelle Résistance Terre JCJ :
7 Pelle Résistance Feu JCJ :
7 Pelle Résistance Eau JCJ :
7 Pelle Résistance Air JCJ :
7 Pelle Résistance Neutre JCJ :
7 Pelle % Résistance Terre JCJ :
7 Pelle % Résistance Feu JCJ :
7 Pelle % Résistance Eau JCJ :
7 Pelle % Résistance Air JCJ :
7 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
7 Pelle EffetsIntelligence :
32 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
37 Pelle Retrait PM :
32 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Pelle (dommages Neutre) :
58 Pelle DommagesDommages Neutre :
33 Pelle Renvoie dommages :
32 Pelle Dommages Poussée :
32 Pelle Dommages Critiques :
32 Pelle Dommages Pièges :
32 Pelle Puissance Pièges :
32 Pelle RésistancesRésistance Terre :
34 Pelle Résistance Neutre :
34 Pelle % Résistance Terre :
32 Pelle % Résistance Feu :
32 Pelle % Résistance Eau :
32 Pelle % Résistance Air :
33 Pelle % Résistance Neutre :
32 Pelle Résistance Critiques :
33 Pelle Résistance Poussée :
32 Pelle Résistance Terre JCJ :
32 Pelle Résistance Feu JCJ :
32 Pelle Résistance Eau JCJ :
32 Pelle Résistance Air JCJ :
32 Pelle Résistance Neutre JCJ :
32 Pelle % Résistance Terre JCJ :
32 Pelle % Résistance Feu JCJ :
32 Pelle % Résistance Eau JCJ :
32 Pelle % Résistance Air JCJ :
32 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
32 Pelle EffetsIntelligence :
36 Pelle - Critère 1 Initiative :
36 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
40 Pelle Armes(dommages Terre) :
48 Pelle (dommages Neutre) :
60 Pelle DommagesDommages Neutre :
37 Pelle Renvoie dommages :
36 Pelle Dommages Poussée :
36 Pelle Dommages Critiques :
36 Pelle Dommages Pièges :
36 Pelle Puissance Pièges :
36 Pelle RésistancesRésistance Terre :
37 Pelle Résistance Neutre :
37 Pelle % Résistance Terre :
36 Pelle % Résistance Feu :
36 Pelle % Résistance Eau :
36 Pelle % Résistance Air :
37 Pelle % Résistance Neutre :
36 Pelle Résistance Critiques :
37 Pelle Résistance Poussée :
36 Pelle Résistance Terre JCJ :
36 Pelle Résistance Feu JCJ :
36 Pelle Résistance Eau JCJ :
36 Pelle Résistance Air JCJ :
36 Pelle Résistance Neutre JCJ :
36 Pelle % Résistance Terre JCJ :
36 Pelle % Résistance Feu JCJ :
36 Pelle % Résistance Eau JCJ :
36 Pelle % Résistance Air JCJ :
36 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
36 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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