Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 158 pour "prospection" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 158 pour intelligence, prospection et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et tacle.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
97 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
200 Armes Tacle :
97 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
787 Armes (dommages Feu) :
904 Armes (dommages Eau) :
701 Armes (dommages Air) :
784 Armes (dommages Neutre) :
1683 Armes DommagesDommages Terre :
104 Armes Dommages Neutre :
102 Armes Renvoie dommages :
97 Armes Dommages Poussée :
100 Armes Dommages Critiques :
98 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
101 Armes RésistancesRésistance Terre :
116 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
116 Armes Résistance Air :
115 Armes Résistance Neutre :
124 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
99 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
97 Armes Résistance Feu JCJ :
97 Armes Résistance Eau JCJ :
97 Armes Résistance Air JCJ :
97 Armes Résistance Neutre JCJ :
97 Armes % Résistance Terre JCJ :
97 Armes % Résistance Feu JCJ :
97 Armes % Résistance Eau JCJ :
97 Armes % Résistance Air JCJ :
97 Armes % Rés. Neutre JCJ :
97 Armes EffetsIntelligence :
1345 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1442 Armes Tacle :
1345 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1842 Armes (dommages Feu) :
1807 Armes (dommages Eau) :
1797 Armes (dommages Air) :
1876 Armes (dommages Neutre) :
2523 Armes DommagesDommages Terre :
1354 Armes Dommages Neutre :
1354 Armes Renvoie dommages :
1345 Armes Dommages Poussée :
1349 Armes Dommages Critiques :
1347 Armes Dommages Pièges :
1348 Armes Puissance Pièges :
1349 Armes RésistancesRésistance Terre :
1362 Armes Résistance Feu :
1358 Armes Résistance Eau :
1354 Armes Résistance Air :
1356 Armes Résistance Neutre :
1365 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1359 Armes % Résistance Eau :
1354 Armes % Résistance Air :
1359 Armes % Résistance Neutre :
1361 Armes Résistance Critiques :
1348 Armes Résistance Poussée :
1347 Armes Résistance Terre JCJ :
1345 Armes Résistance Feu JCJ :
1345 Armes Résistance Eau JCJ :
1345 Armes Résistance Air JCJ :
1345 Armes Résistance Neutre JCJ :
1345 Armes % Résistance Terre JCJ :
1345 Armes % Résistance Feu JCJ :
1345 Armes % Résistance Eau JCJ :
1345 Armes % Résistance Air JCJ :
1345 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1345 Armes EffetsIntelligence :
1401 Armes - Critère 1 Prospection :
1401 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1483 Armes Armes(dommages Terre) :
1891 Armes (dommages Feu) :
1862 Armes (dommages Eau) :
1845 Armes (dommages Air) :
1922 Armes (dommages Neutre) :
2535 Armes DommagesDommages Terre :
1408 Armes Dommages Neutre :
1406 Armes Renvoie dommages :
1401 Armes Dommages Poussée :
1404 Armes Dommages Critiques :
1403 Armes Dommages Pièges :
1404 Armes Puissance Pièges :
1405 Armes RésistancesRésistance Terre :
1410 Armes Résistance Feu :
1406 Armes Résistance Eau :
1405 Armes Résistance Air :
1406 Armes Résistance Neutre :
1415 Armes % Résistance Terre :
1406 Armes % Résistance Feu :
1408 Armes % Résistance Eau :
1405 Armes % Résistance Air :
1406 Armes % Résistance Neutre :
1413 Armes Résistance Critiques :
1402 Armes Résistance Poussée :
1403 Armes Résistance Terre JCJ :
1401 Armes Résistance Feu JCJ :
1401 Armes Résistance Eau JCJ :
1401 Armes Résistance Air JCJ :
1401 Armes Résistance Neutre JCJ :
1401 Armes % Résistance Terre JCJ :
1401 Armes % Résistance Feu JCJ :
1401 Armes % Résistance Eau JCJ :
1401 Armes % Résistance Air JCJ :
1401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1401 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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