Quel familier pour un Xélor feu/intelligence de niveau 156 pour "Soins" et "Pods" ?
Je cherche le meilleur familier pour une xélor feu de niveau 156 pour Intelligence, Soins et Pods.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Soins et Pods.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Intelligence : 0..80
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Sagesse : 0..27
Effets
Dommages : 0..10Soins : 0..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Familier Pods :
11 Familier - Critère 3 Soins :
11 Familier - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
11 Familier (dommages Feu) :
11 Familier (dommages Eau) :
11 Familier (dommages Air) :
11 Familier (dommages Neutre) :
11 Familier (vol Neutre) :
11 Familier DommagesDommages Terre :
11 Familier Dommages Feu :
11 Familier Dommages Eau :
11 Familier Dommages Air :
11 Familier Dommages Neutre :
11 Familier Renvoie dommages :
11 Familier Dommages Poussée :
11 Familier Dommages Critiques :
11 Familier Dommages Pièges :
11 Familier Puissance Pièges :
11 Familier RésistancesRésistance Terre :
11 Familier Résistance Feu :
11 Familier Résistance Eau :
11 Familier Résistance Air :
11 Familier Résistance Neutre :
11 Familier % Résistance Terre :
11 Familier % Résistance Feu :
11 Familier % Résistance Eau :
11 Familier % Résistance Air :
11 Familier % Résistance Neutre :
11 Familier Résistance Critiques :
11 Familier Résistance Poussée :
11 Familier Résistance Terre JCJ :
11 Familier Résistance Feu JCJ :
11 Familier Résistance Eau JCJ :
11 Familier Résistance Air JCJ :
11 Familier Résistance Neutre JCJ :
11 Familier % Résistance Terre JCJ :
11 Familier % Résistance Feu JCJ :
11 Familier % Résistance Eau JCJ :
11 Familier % Résistance Air JCJ :
11 Familier % Rés. Neutre JCJ :
11 Familier EffetsIntelligence :
11 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
11 Familier Pods :
11 Familier - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Familier (dommages Feu) :
11 Familier (dommages Eau) :
11 Familier (dommages Air) :
11 Familier (dommages Neutre) :
11 Familier (vol Neutre) :
11 Familier DommagesDommages Terre :
11 Familier Dommages Feu :
11 Familier Dommages Eau :
11 Familier Dommages Air :
11 Familier Dommages Neutre :
11 Familier Renvoie dommages :
11 Familier Dommages Poussée :
11 Familier Dommages Critiques :
11 Familier Dommages Pièges :
11 Familier Puissance Pièges :
11 Familier RésistancesRésistance Terre :
11 Familier Résistance Feu :
11 Familier Résistance Eau :
11 Familier Résistance Air :
11 Familier Résistance Neutre :
11 Familier % Résistance Terre :
11 Familier % Résistance Feu :
11 Familier % Résistance Eau :
11 Familier % Résistance Air :
11 Familier % Résistance Neutre :
11 Familier Résistance Critiques :
11 Familier Résistance Poussée :
11 Familier Résistance Terre JCJ :
11 Familier Résistance Feu JCJ :
11 Familier Résistance Eau JCJ :
11 Familier Résistance Air JCJ :
11 Familier Résistance Neutre JCJ :
11 Familier % Résistance Terre JCJ :
11 Familier % Résistance Feu JCJ :
11 Familier % Résistance Eau JCJ :
11 Familier % Résistance Air JCJ :
11 Familier % Rés. Neutre JCJ :
11 Familier EffetsIntelligence :
14 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
14 Familier Soins :
14 Familier - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
14 Familier (dommages Feu) :
14 Familier (dommages Eau) :
14 Familier (dommages Air) :
14 Familier (dommages Neutre) :
14 Familier (vol Neutre) :
14 Familier DommagesDommages Terre :
14 Familier Dommages Feu :
14 Familier Dommages Eau :
14 Familier Dommages Air :
14 Familier Dommages Neutre :
14 Familier Renvoie dommages :
14 Familier Dommages Poussée :
14 Familier Dommages Critiques :
14 Familier Dommages Pièges :
14 Familier Puissance Pièges :
14 Familier RésistancesRésistance Terre :
14 Familier Résistance Feu :
14 Familier Résistance Eau :
14 Familier Résistance Air :
14 Familier Résistance Neutre :
14 Familier % Résistance Terre :
14 Familier % Résistance Feu :
14 Familier % Résistance Eau :
14 Familier % Résistance Air :
14 Familier % Résistance Neutre :
14 Familier Résistance Critiques :
14 Familier Résistance Poussée :
14 Familier Résistance Terre JCJ :
14 Familier Résistance Feu JCJ :
14 Familier Résistance Eau JCJ :
14 Familier Résistance Air JCJ :
14 Familier Résistance Neutre JCJ :
14 Familier % Résistance Terre JCJ :
14 Familier % Résistance Feu JCJ :
14 Familier % Résistance Eau JCJ :
14 Familier % Résistance Air JCJ :
14 Familier % Rés. Neutre JCJ :
14 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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