Quel bâton pour un Xélor feu/intelligence de niveau 150 pour "Dommages" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor feu de niveau 150 pour intelligence, dommages et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et dommages terre.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bâton Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton DommagesDommages Terre :
19 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Bâton Dommages :
19 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
19 Bâton Dommages Poussée :
20 Bâton Dommages Critiques :
20 Bâton Dommages Pièges :
19 Bâton Puissance Pièges :
19 Bâton RésistancesRésistance Terre :
25 Bâton Résistance Neutre :
25 Bâton % Résistance Terre :
23 Bâton % Résistance Feu :
22 Bâton % Résistance Eau :
21 Bâton % Résistance Air :
27 Bâton % Résistance Neutre :
19 Bâton Résistance Critiques :
22 Bâton Résistance Poussée :
19 Bâton Résistance Terre JCJ :
19 Bâton Résistance Feu JCJ :
19 Bâton Résistance Eau JCJ :
19 Bâton Résistance Air JCJ :
19 Bâton Résistance Neutre JCJ :
19 Bâton % Résistance Terre JCJ :
19 Bâton % Résistance Feu JCJ :
19 Bâton % Résistance Eau JCJ :
19 Bâton % Résistance Air JCJ :
19 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
19 Bâton EffetsIntelligence :
165 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
238 Bâton (dommages Feu) :
257 Bâton (dommages Eau) :
206 Bâton (dommages Air) :
225 Bâton (dommages Neutre) :
293 Bâton DommagesDommages Terre :
165 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
166 Bâton Renvoie dommages :
165 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
165 Bâton Puissance Pièges :
165 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
168 Bâton % Résistance Eau :
167 Bâton % Résistance Air :
168 Bâton % Résistance Neutre :
167 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
165 Bâton Résistance Feu JCJ :
165 Bâton Résistance Eau JCJ :
165 Bâton Résistance Air JCJ :
165 Bâton Résistance Neutre JCJ :
165 Bâton % Résistance Terre JCJ :
165 Bâton % Résistance Feu JCJ :
165 Bâton % Résistance Eau JCJ :
165 Bâton % Résistance Air JCJ :
165 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
165 Bâton EffetsIntelligence :
173 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
187 Bâton Armes(dommages Terre) :
245 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
233 Bâton (dommages Neutre) :
297 Bâton DommagesDommages Neutre :
175 Bâton Dommages :
173 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
173 Bâton Dommages Poussée :
174 Bâton Dommages Critiques :
174 Bâton Dommages Pièges :
173 Bâton Puissance Pièges :
173 Bâton RésistancesRésistance Terre :
174 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
174 Bâton % Résistance Terre :
175 Bâton % Résistance Feu :
174 Bâton % Résistance Eau :
174 Bâton % Résistance Air :
177 Bâton % Résistance Neutre :
174 Bâton Résistance Critiques :
174 Bâton Résistance Poussée :
173 Bâton Résistance Terre JCJ :
173 Bâton Résistance Feu JCJ :
173 Bâton Résistance Eau JCJ :
173 Bâton Résistance Air JCJ :
173 Bâton Résistance Neutre JCJ :
173 Bâton % Résistance Terre JCJ :
173 Bâton % Résistance Feu JCJ :
173 Bâton % Résistance Eau JCJ :
173 Bâton % Résistance Air JCJ :
173 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
173 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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