Quelle hache pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 146 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor feu de niveau 146 pour intelligence, % résistance terre jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre jcj et portée :
sans les armes à deux mains.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -25..-20Force > 106Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 16..30
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
476 Hache Armes(dommages Terre) :
476 Hache (dommages Feu) :
476 Hache (dommages Eau) :
476 Hache (dommages Air) :
476 Hache (dommages Neutre) :
476 Hache Portée : :
476 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
476 Hache Dommages Neutre :
476 Hache Renvoie dommages :
476 Hache Dommages Poussée :
476 Hache Dommages Critiques :
476 Hache Dommages Pièges :
476 Hache Puissance Pièges :
476 Hache RésistancesRésistance Terre :
476 Hache Résistance Feu :
476 Hache Résistance Eau :
476 Hache Résistance Air :
476 Hache Résistance Neutre :
476 Hache % Résistance Terre :
476 Hache % Résistance Feu :
476 Hache % Résistance Eau :
476 Hache % Résistance Air :
476 Hache % Résistance Neutre :
476 Hache Résistance Critiques :
476 Hache Résistance Poussée :
476 Hache Résistance Terre JCJ :
476 Hache Résistance Feu JCJ :
476 Hache Résistance Eau JCJ :
476 Hache Résistance Air JCJ :
476 Hache Résistance Neutre JCJ :
476 Hache % Résistance Terre JCJ :
476 Hache - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
476 Hache % Résistance Eau JCJ :
476 Hache % Résistance Air JCJ :
476 Hache % Rés. Neutre JCJ :
476 Hache EffetsIntelligence :
476 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
476 Hache Armes(dommages Terre) :
476 Hache (dommages Feu) :
476 Hache (dommages Eau) :
476 Hache (dommages Air) :
476 Hache (dommages Neutre) :
476 Hache Portée : :
476 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
476 Hache Dommages Neutre :
476 Hache Renvoie dommages :
476 Hache Dommages Poussée :
476 Hache Dommages Critiques :
476 Hache Dommages Pièges :
476 Hache Puissance Pièges :
476 Hache RésistancesRésistance Terre :
476 Hache Résistance Feu :
476 Hache Résistance Eau :
476 Hache Résistance Air :
476 Hache Résistance Neutre :
476 Hache % Résistance Terre :
476 Hache % Résistance Feu :
476 Hache % Résistance Eau :
476 Hache % Résistance Air :
476 Hache % Résistance Neutre :
476 Hache Résistance Critiques :
476 Hache Résistance Poussée :
476 Hache Résistance Terre JCJ :
476 Hache Résistance Feu JCJ :
476 Hache Résistance Eau JCJ :
476 Hache Résistance Air JCJ :
476 Hache Résistance Neutre JCJ :
476 Hache % Résistance Feu JCJ :
476 Hache % Résistance Eau JCJ :
476 Hache % Résistance Air JCJ :
476 Hache % Rés. Neutre JCJ :
476 Hache EffetsIntelligence :
134 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Terre) :
208 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
170 Hache (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
296 Hache DommagesDommages Terre :
134 Hache Dommages Neutre :
134 Hache Renvoie dommages :
134 Hache Dommages Poussée :
134 Hache Dommages Critiques :
134 Hache Dommages Pièges :
134 Hache Puissance Pièges :
134 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
135 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
135 Hache % Résistance Terre :
134 Hache % Résistance Feu :
134 Hache % Résistance Eau :
134 Hache % Résistance Air :
134 Hache % Résistance Neutre :
135 Hache Résistance Critiques :
134 Hache Résistance Poussée :
134 Hache Résistance Terre JCJ :
134 Hache Résistance Feu JCJ :
134 Hache Résistance Eau JCJ :
134 Hache Résistance Air JCJ :
134 Hache Résistance Neutre JCJ :
134 Hache % Résistance Terre JCJ :
134 Hache - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
134 Hache % Résistance Eau JCJ :
134 Hache % Résistance Air JCJ :
134 Hache % Rés. Neutre JCJ :
134 Hache Classe
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