Quel chapeau pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 145 pour "invocations" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Xélor feu de niveau 145 pour Intelligence, Invocations et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Invocations et Puissance.
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 31..50Initiative : 151..200% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..25Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 4..5Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
Effets
Force : 61..80Intelligence : 61..80Sagesse : 41..60Prospection : 6..15Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Air : 3..5% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..45Intelligence : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Feu : 5..7Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5Soins : 5..7Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 6..30Prospection : 1..10% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 1..5Invocations : 1..2
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 71..100Initiative : 101..150Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Classe SadidaEffets
Intelligence : 11..50Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
70 Chapeau - Critère 3 Invocations :
70 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
104 Chapeau Armes(dommages Terre) :
70 Chapeau (dommages Feu) :
70 Chapeau (dommages Eau) :
70 Chapeau (dommages Air) :
70 Chapeau (dommages Neutre) :
70 Chapeau DommagesDommages Terre :
79 Chapeau Dommages Neutre :
76 Chapeau Renvoie dommages :
70 Chapeau Dommages Poussée :
72 Chapeau Dommages Critiques :
73 Chapeau Dommages Pièges :
72 Chapeau Puissance Pièges :
72 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
85 Chapeau Résistance Feu :
82 Chapeau Résistance Eau :
82 Chapeau Résistance Air :
81 Chapeau Résistance Neutre :
83 Chapeau % Résistance Terre :
90 Chapeau % Résistance Feu :
90 Chapeau % Résistance Eau :
90 Chapeau % Résistance Air :
86 Chapeau % Résistance Neutre :
81 Chapeau Résistance Critiques :
76 Chapeau Résistance Poussée :
73 Chapeau Résistance Terre JCJ :
70 Chapeau Résistance Feu JCJ :
70 Chapeau Résistance Eau JCJ :
70 Chapeau Résistance Air JCJ :
70 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
70 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
70 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
70 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
70 Chapeau % Résistance Air JCJ :
70 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
70 Chapeau EffetsIntelligence :
102 Chapeau - Critère 1 Puissance :
102 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
133 Chapeau Armes(dommages Terre) :
102 Chapeau (dommages Feu) :
102 Chapeau (dommages Eau) :
102 Chapeau (dommages Air) :
102 Chapeau (dommages Neutre) :
102 Chapeau (vol Neutre) :
102 Chapeau DommagesDommages Terre :
109 Chapeau Dommages Feu :
108 Chapeau Dommages Eau :
112 Chapeau Dommages Air :
113 Chapeau Dommages Neutre :
107 Chapeau Renvoie dommages :
102 Chapeau Dommages Poussée :
104 Chapeau Dommages Critiques :
104 Chapeau Dommages Pièges :
104 Chapeau Puissance Pièges :
104 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
115 Chapeau Résistance Feu :
110 Chapeau Résistance Eau :
111 Chapeau Résistance Air :
109 Chapeau Résistance Neutre :
115 Chapeau % Résistance Terre :
116 Chapeau % Résistance Feu :
117 Chapeau % Résistance Eau :
118 Chapeau % Résistance Air :
114 Chapeau % Résistance Neutre :
110 Chapeau Résistance Critiques :
107 Chapeau Résistance Poussée :
104 Chapeau Résistance Terre JCJ :
102 Chapeau Résistance Feu JCJ :
102 Chapeau Résistance Eau JCJ :
102 Chapeau Résistance Air JCJ :
102 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
102 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
102 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
102 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
102 Chapeau % Résistance Air JCJ :
102 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
102 Chapeau EffetsIntelligence :
84 Chapeau - Critère 1 Invocations :
84 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
125 Chapeau Armes(dommages Terre) :
84 Chapeau (dommages Feu) :
84 Chapeau (dommages Eau) :
84 Chapeau (dommages Air) :
84 Chapeau (dommages Neutre) :
84 Chapeau DommagesDommages Terre :
92 Chapeau Dommages Neutre :
90 Chapeau Renvoie dommages :
84 Chapeau Dommages Poussée :
87 Chapeau Dommages Critiques :
88 Chapeau Dommages Pièges :
88 Chapeau Puissance Pièges :
87 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
97 Chapeau Résistance Feu :
94 Chapeau Résistance Eau :
93 Chapeau Résistance Air :
93 Chapeau Résistance Neutre :
96 Chapeau % Résistance Terre :
102 Chapeau % Résistance Feu :
98 Chapeau % Résistance Eau :
98 Chapeau % Résistance Air :
97 Chapeau % Résistance Neutre :
94 Chapeau Résistance Critiques :
90 Chapeau Résistance Poussée :
87 Chapeau Résistance Terre JCJ :
84 Chapeau Résistance Feu JCJ :
84 Chapeau Résistance Eau JCJ :
84 Chapeau Résistance Air JCJ :
84 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
84 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
84 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
84 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
84 Chapeau % Résistance Air JCJ :
84 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
84 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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