Quelle hache pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 145 pour "esquive pm" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor feu de niveau 145 pour intelligence, esquive pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et portée :.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -25..-20Force > 106Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 16..30
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
488 Hache Esquive PM :
488 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
488 Hache (dommages Feu) :
488 Hache (dommages Eau) :
488 Hache (dommages Air) :
488 Hache (dommages Neutre) :
488 Hache Portée : :
488 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
488 Hache Dommages Neutre :
488 Hache Renvoie dommages :
488 Hache Dommages Poussée :
488 Hache Dommages Critiques :
488 Hache Dommages Pièges :
488 Hache Puissance Pièges :
488 Hache RésistancesRésistance Terre :
488 Hache Résistance Feu :
488 Hache Résistance Eau :
488 Hache Résistance Air :
488 Hache Résistance Neutre :
488 Hache % Résistance Terre :
488 Hache % Résistance Feu :
488 Hache % Résistance Eau :
488 Hache % Résistance Air :
488 Hache % Résistance Neutre :
488 Hache Résistance Critiques :
488 Hache Résistance Poussée :
488 Hache Résistance Terre JCJ :
488 Hache Résistance Feu JCJ :
488 Hache Résistance Eau JCJ :
488 Hache Résistance Air JCJ :
488 Hache Résistance Neutre JCJ :
488 Hache % Résistance Terre JCJ :
488 Hache % Résistance Feu JCJ :
488 Hache % Résistance Eau JCJ :
488 Hache % Résistance Air JCJ :
488 Hache % Rés. Neutre JCJ :
488 Hache EffetsIntelligence :
488 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
488 Hache Armes(dommages Terre) :
488 Hache (dommages Feu) :
488 Hache (dommages Eau) :
488 Hache (dommages Air) :
488 Hache (dommages Neutre) :
488 Hache Portée : :
488 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
488 Hache Dommages Neutre :
488 Hache Renvoie dommages :
488 Hache Dommages Poussée :
488 Hache Dommages Critiques :
488 Hache Dommages Pièges :
488 Hache Puissance Pièges :
488 Hache RésistancesRésistance Terre :
488 Hache Résistance Feu :
488 Hache Résistance Eau :
488 Hache Résistance Air :
488 Hache Résistance Neutre :
488 Hache % Résistance Terre :
488 Hache % Résistance Feu :
488 Hache % Résistance Eau :
488 Hache % Résistance Air :
488 Hache % Résistance Neutre :
488 Hache Résistance Critiques :
488 Hache Résistance Poussée :
488 Hache Résistance Terre JCJ :
488 Hache Résistance Feu JCJ :
488 Hache Résistance Eau JCJ :
488 Hache Résistance Air JCJ :
488 Hache Résistance Neutre JCJ :
488 Hache % Résistance Terre JCJ :
488 Hache % Résistance Feu JCJ :
488 Hache % Résistance Eau JCJ :
488 Hache % Résistance Air JCJ :
488 Hache % Rés. Neutre JCJ :
488 Hache EffetsIntelligence :
135 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
141 Hache Esquive PM :
135 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
212 Hache (dommages Feu) :
163 Hache (dommages Eau) :
175 Hache (dommages Air) :
183 Hache (dommages Neutre) :
303 Hache DommagesDommages Terre :
135 Hache Dommages Neutre :
135 Hache Renvoie dommages :
135 Hache Dommages Poussée :
135 Hache Dommages Critiques :
135 Hache Dommages Pièges :
135 Hache Puissance Pièges :
135 Hache RésistancesRésistance Terre :
137 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
136 Hache Résistance Air :
137 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
135 Hache % Résistance Feu :
135 Hache % Résistance Eau :
135 Hache % Résistance Air :
135 Hache % Résistance Neutre :
136 Hache Résistance Critiques :
135 Hache Résistance Poussée :
135 Hache Résistance Terre JCJ :
135 Hache Résistance Feu JCJ :
135 Hache Résistance Eau JCJ :
135 Hache Résistance Air JCJ :
135 Hache Résistance Neutre JCJ :
135 Hache % Résistance Terre JCJ :
135 Hache % Résistance Feu JCJ :
135 Hache % Résistance Eau JCJ :
135 Hache % Résistance Air JCJ :
135 Hache % Rés. Neutre JCJ :
135 Hache Classe
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