Quel bâton pour un Xélor feu/intelligence de niveau 144 pour "(dommages air)" et "retrait pa" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor feu de niveau 144 pour intelligence, (dommages air) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et retrait pa.
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Bâton Retrait PA :
75 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
171 Bâton (dommages Feu) :
224 Bâton (dommages Eau) :
124 Bâton (dommages Air) :
75 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
241 Bâton DommagesDommages Neutre :
77 Bâton Renvoie dommages :
75 Bâton Dommages Poussée :
76 Bâton Dommages Critiques :
76 Bâton Dommages Pièges :
75 Bâton Puissance Pièges :
75 Bâton RésistancesRésistance Terre :
80 Bâton Résistance Neutre :
80 Bâton % Résistance Terre :
79 Bâton % Résistance Feu :
79 Bâton % Résistance Eau :
78 Bâton % Résistance Air :
81 Bâton % Résistance Neutre :
78 Bâton Résistance Critiques :
77 Bâton Résistance Poussée :
75 Bâton Résistance Terre JCJ :
75 Bâton Résistance Feu JCJ :
75 Bâton Résistance Eau JCJ :
75 Bâton Résistance Air JCJ :
75 Bâton Résistance Neutre JCJ :
75 Bâton % Résistance Terre JCJ :
75 Bâton % Résistance Feu JCJ :
75 Bâton % Résistance Eau JCJ :
75 Bâton % Résistance Air JCJ :
75 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
75 Bâton EffetsIntelligence :
155 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
172 Bâton Retrait PA :
155 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
157 Bâton Dommages Neutre :
157 Bâton Renvoie dommages :
155 Bâton Dommages Poussée :
156 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
155 Bâton Puissance Pièges :
155 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
158 Bâton Résistance Eau :
157 Bâton Résistance Air :
157 Bâton Résistance Neutre :
156 Bâton % Résistance Terre :
157 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
157 Bâton % Résistance Air :
159 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
156 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
155 Bâton Résistance Feu JCJ :
155 Bâton Résistance Eau JCJ :
155 Bâton Résistance Air JCJ :
155 Bâton Résistance Neutre JCJ :
155 Bâton % Résistance Terre JCJ :
155 Bâton % Résistance Feu JCJ :
155 Bâton % Résistance Eau JCJ :
155 Bâton % Résistance Air JCJ :
155 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
155 Bâton EffetsIntelligence :
215 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
230 Bâton Armes(dommages Terre) :
282 Bâton (dommages Feu) :
302 Bâton (dommages Eau) :
254 Bâton (dommages Air) :
215 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
342 Bâton DommagesDommages Terre :
217 Bâton Dommages Neutre :
217 Bâton Renvoie dommages :
215 Bâton Dommages Poussée :
216 Bâton Dommages Critiques :
216 Bâton Dommages Pièges :
215 Bâton Puissance Pièges :
215 Bâton RésistancesRésistance Terre :
216 Bâton Résistance Feu :
218 Bâton Résistance Eau :
217 Bâton Résistance Air :
216 Bâton Résistance Neutre :
216 Bâton % Résistance Terre :
217 Bâton % Résistance Feu :
218 Bâton % Résistance Eau :
217 Bâton % Résistance Air :
218 Bâton % Résistance Neutre :
218 Bâton Résistance Critiques :
215 Bâton Résistance Poussée :
215 Bâton Résistance Terre JCJ :
215 Bâton Résistance Feu JCJ :
215 Bâton Résistance Eau JCJ :
215 Bâton Résistance Air JCJ :
215 Bâton Résistance Neutre JCJ :
215 Bâton % Résistance Terre JCJ :
215 Bâton % Résistance Feu JCJ :
215 Bâton % Résistance Eau JCJ :
215 Bâton % Résistance Air JCJ :
215 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
215 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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