Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 142 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 142 pour intelligence et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et fuite.
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 133Effets
Force : 9..25Intelligence : 44..130Chance : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
669 Armes (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
676 Armes (dommages Neutre) :
1573 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
1245 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1339 Armes Armes(dommages Terre) :
1719 Armes (dommages Feu) :
1690 Armes (dommages Eau) :
1683 Armes (dommages Air) :
1757 Armes (dommages Neutre) :
2375 Armes DommagesDommages Terre :
1252 Armes Dommages Neutre :
1250 Armes Renvoie dommages :
1245 Armes Dommages Poussée :
1248 Armes Dommages Critiques :
1248 Armes Dommages Pièges :
1247 Armes Puissance Pièges :
1247 Armes RésistancesRésistance Terre :
1260 Armes Résistance Feu :
1257 Armes Résistance Eau :
1255 Armes Résistance Air :
1255 Armes Résistance Neutre :
1262 Armes % Résistance Terre :
1250 Armes % Résistance Feu :
1258 Armes % Résistance Eau :
1253 Armes % Résistance Air :
1255 Armes % Résistance Neutre :
1259 Armes Résistance Critiques :
1247 Armes Résistance Poussée :
1248 Armes Résistance Terre JCJ :
1245 Armes Résistance Feu JCJ :
1245 Armes Résistance Eau JCJ :
1245 Armes Résistance Air JCJ :
1245 Armes Résistance Neutre JCJ :
1245 Armes % Résistance Terre JCJ :
1245 Armes % Résistance Feu JCJ :
1245 Armes % Résistance Eau JCJ :
1245 Armes % Résistance Air JCJ :
1245 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1245 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
1251 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1343 Armes Fuite :
1251 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1724 Armes (dommages Feu) :
1696 Armes (dommages Eau) :
1688 Armes (dommages Air) :
1763 Armes (dommages Neutre) :
2377 Armes DommagesDommages Terre :
1256 Armes Dommages Neutre :
1255 Armes Renvoie dommages :
1251 Armes Dommages Poussée :
1252 Armes Dommages Critiques :
1254 Armes Dommages Pièges :
1253 Armes Puissance Pièges :
1253 Armes RésistancesRésistance Terre :
1266 Armes Résistance Feu :
1263 Armes Résistance Eau :
1261 Armes Résistance Air :
1261 Armes Résistance Neutre :
1268 Armes % Résistance Terre :
1256 Armes % Résistance Feu :
1264 Armes % Résistance Eau :
1259 Armes % Résistance Air :
1260 Armes % Résistance Neutre :
1265 Armes Résistance Critiques :
1253 Armes Résistance Poussée :
1253 Armes Résistance Terre JCJ :
1251 Armes Résistance Feu JCJ :
1251 Armes Résistance Eau JCJ :
1251 Armes Résistance Air JCJ :
1251 Armes Résistance Neutre JCJ :
1251 Armes % Résistance Terre JCJ :
1251 Armes % Résistance Feu JCJ :
1251 Armes % Résistance Eau JCJ :
1251 Armes % Résistance Air JCJ :
1251 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1251 Armes Classe
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