Quel bâton pour un Xélor feu/intelligence de niveau 140 pour "Dommages" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor feu de niveau 140 pour intelligence, dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et (dommages air).
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Bâton Armes(dommages Terre) :
179 Bâton (dommages Feu) :
230 Bâton (dommages Eau) :
132 Bâton (dommages Air) :
88 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
243 Bâton DommagesDommages Neutre :
90 Bâton Dommages :
88 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
88 Bâton Dommages Poussée :
89 Bâton Dommages Critiques :
89 Bâton Dommages Pièges :
88 Bâton Puissance Pièges :
88 Bâton RésistancesRésistance Terre :
93 Bâton Résistance Neutre :
93 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
89 Bâton Résistance Critiques :
90 Bâton Résistance Poussée :
88 Bâton Résistance Terre JCJ :
88 Bâton Résistance Feu JCJ :
88 Bâton Résistance Eau JCJ :
88 Bâton Résistance Air JCJ :
88 Bâton Résistance Neutre JCJ :
88 Bâton % Résistance Terre JCJ :
88 Bâton % Résistance Feu JCJ :
88 Bâton % Résistance Eau JCJ :
88 Bâton % Résistance Air JCJ :
88 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
88 Bâton EffetsIntelligence :
207 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
221 Bâton Armes(dommages Terre) :
273 Bâton (dommages Feu) :
292 Bâton (dommages Eau) :
246 Bâton (dommages Air) :
207 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
332 Bâton DommagesDommages Terre :
209 Bâton Dommages Neutre :
209 Bâton Renvoie dommages :
207 Bâton Dommages Poussée :
208 Bâton Dommages Critiques :
208 Bâton Dommages Pièges :
207 Bâton Puissance Pièges :
207 Bâton RésistancesRésistance Terre :
208 Bâton Résistance Feu :
210 Bâton Résistance Eau :
209 Bâton Résistance Air :
208 Bâton Résistance Neutre :
208 Bâton % Résistance Terre :
209 Bâton % Résistance Feu :
210 Bâton % Résistance Eau :
209 Bâton % Résistance Air :
209 Bâton % Résistance Neutre :
210 Bâton Résistance Critiques :
207 Bâton Résistance Poussée :
207 Bâton Résistance Terre JCJ :
207 Bâton Résistance Feu JCJ :
207 Bâton Résistance Eau JCJ :
207 Bâton Résistance Air JCJ :
207 Bâton Résistance Neutre JCJ :
207 Bâton % Résistance Terre JCJ :
207 Bâton % Résistance Feu JCJ :
207 Bâton % Résistance Eau JCJ :
207 Bâton % Résistance Air JCJ :
207 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
207 Bâton EffetsIntelligence :
157 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
223 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Dommages :
157 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
158 Bâton Résistance Feu :
159 Bâton Résistance Eau :
158 Bâton Résistance Air :
159 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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