Quelle épée pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 139 pour "Sagesse" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor feu de niveau 139 pour Intelligence, Sagesse et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Sagesse et Agilité.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
296 Épée - Critère 3 Sagesse :
296 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
306 Épée Armes(dommages Terre) :
349 Épée (dommages Neutre) :
399 Épée DommagesDommages Neutre :
296 Épée Renvoie dommages :
296 Épée Dommages Poussée :
297 Épée Dommages Critiques :
296 Épée Dommages Pièges :
296 Épée Puissance Pièges :
296 Épée RésistancesRésistance Terre :
296 Épée Résistance Neutre :
296 Épée % Résistance Terre :
296 Épée % Résistance Feu :
296 Épée % Résistance Eau :
296 Épée % Résistance Air :
296 Épée % Résistance Neutre :
296 Épée Résistance Critiques :
296 Épée Résistance Poussée :
297 Épée Résistance Terre JCJ :
296 Épée Résistance Feu JCJ :
296 Épée Résistance Eau JCJ :
296 Épée Résistance Air JCJ :
296 Épée Résistance Neutre JCJ :
296 Épée % Résistance Terre JCJ :
296 Épée % Résistance Feu JCJ :
296 Épée % Résistance Eau JCJ :
296 Épée % Résistance Air JCJ :
296 Épée % Rés. Neutre JCJ :
296 Épée EffetsIntelligence :
306 Épée - Critère 1 Agilité :
306 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
314 Épée Armes(dommages Terre) :
356 Épée (dommages Neutre) :
426 Épée DommagesDommages Neutre :
306 Épée Renvoie dommages :
306 Épée Dommages Poussée :
307 Épée Dommages Critiques :
306 Épée Dommages Pièges :
306 Épée Puissance Pièges :
306 Épée RésistancesRésistance Terre :
306 Épée Résistance Neutre :
306 Épée % Résistance Terre :
306 Épée % Résistance Feu :
307 Épée % Résistance Eau :
306 Épée % Résistance Air :
306 Épée % Résistance Neutre :
306 Épée Résistance Critiques :
306 Épée Résistance Poussée :
308 Épée Résistance Terre JCJ :
306 Épée Résistance Feu JCJ :
306 Épée Résistance Eau JCJ :
306 Épée Résistance Air JCJ :
306 Épée Résistance Neutre JCJ :
306 Épée % Résistance Terre JCJ :
306 Épée % Résistance Feu JCJ :
306 Épée % Résistance Eau JCJ :
306 Épée % Résistance Air JCJ :
306 Épée % Rés. Neutre JCJ :
306 Épée EffetsIntelligence :
289 Épée - Critère 1 Sagesse :
289 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
300 Épée Armes(dommages Terre) :
346 Épée (dommages Neutre) :
406 Épée DommagesDommages Neutre :
289 Épée Renvoie dommages :
289 Épée Dommages Poussée :
290 Épée Dommages Critiques :
289 Épée Dommages Pièges :
289 Épée Puissance Pièges :
289 Épée RésistancesRésistance Terre :
289 Épée Résistance Neutre :
289 Épée % Résistance Terre :
289 Épée % Résistance Feu :
290 Épée % Résistance Eau :
291 Épée % Résistance Air :
289 Épée % Résistance Neutre :
291 Épée Résistance Critiques :
289 Épée Résistance Poussée :
290 Épée Résistance Terre JCJ :
289 Épée Résistance Feu JCJ :
289 Épée Résistance Eau JCJ :
289 Épée Résistance Air JCJ :
289 Épée Résistance Neutre JCJ :
289 Épée % Résistance Terre JCJ :
289 Épée % Résistance Feu JCJ :
289 Épée % Résistance Eau JCJ :
289 Épée % Résistance Air JCJ :
289 Épée % Rés. Neutre JCJ :
289 Épée Classe
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