Quelles dagues pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 134 pour "résistance air" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor feu de niveau 134 pour intelligence, résistance air et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance air et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Dagues Armes(dommages Terre) :
56 Dagues (dommages Feu) :
67 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues (dommages Air) :
152 Dagues (dommages Neutre) :
181 Dagues DommagesDommages Air :
2 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
4 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Air :
2 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsIntelligence :
125 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
150 Dagues Armes(dommages Terre) :
164 Dagues (dommages Feu) :
161 Dagues (dommages Eau) :
167 Dagues (dommages Air) :
249 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
125 Dagues Dommages Air :
125 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
125 Dagues Renvoie dommages :
125 Dagues Dommages Poussée :
125 Dagues Dommages Critiques :
126 Dagues Dommages Pièges :
127 Dagues Puissance Pièges :
126 Dagues RésistancesRésistance Terre :
128 Dagues Résistance Feu :
126 Dagues Résistance Eau :
127 Dagues Résistance Neutre :
128 Dagues % Résistance Terre :
125 Dagues % Résistance Feu :
126 Dagues % Résistance Eau :
125 Dagues % Résistance Air :
126 Dagues % Résistance Neutre :
127 Dagues Résistance Critiques :
125 Dagues Résistance Poussée :
125 Dagues Résistance Terre JCJ :
125 Dagues Résistance Feu JCJ :
125 Dagues Résistance Eau JCJ :
125 Dagues Résistance Air JCJ :
125 Dagues Résistance Neutre JCJ :
125 Dagues % Résistance Terre JCJ :
125 Dagues % Résistance Feu JCJ :
125 Dagues % Résistance Eau JCJ :
125 Dagues % Résistance Air JCJ :
125 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
125 Dagues EffetsIntelligence :
125 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
150 Dagues Armes(dommages Terre) :
163 Dagues (dommages Feu) :
161 Dagues (dommages Eau) :
166 Dagues (dommages Air) :
249 Dagues (dommages Neutre) :
265 Dagues DommagesDommages Terre :
126 Dagues Dommages Neutre :
125 Dagues Renvoie dommages :
125 Dagues Dommages Poussée :
125 Dagues Dommages Critiques :
126 Dagues Dommages Pièges :
127 Dagues Puissance Pièges :
126 Dagues RésistancesRésistance Terre :
127 Dagues Résistance Feu :
125 Dagues Résistance Eau :
126 Dagues Résistance Air :
125 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
127 Dagues % Résistance Terre :
125 Dagues % Résistance Feu :
126 Dagues % Résistance Eau :
125 Dagues % Résistance Air :
126 Dagues % Résistance Neutre :
127 Dagues Résistance Critiques :
125 Dagues Résistance Poussée :
125 Dagues Résistance Terre JCJ :
125 Dagues Résistance Feu JCJ :
125 Dagues Résistance Eau JCJ :
125 Dagues Résistance Air JCJ :
125 Dagues Résistance Neutre JCJ :
125 Dagues % Résistance Terre JCJ :
125 Dagues % Résistance Feu JCJ :
125 Dagues % Résistance Eau JCJ :
125 Dagues % Résistance Air JCJ :
125 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
125 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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