Quelles bottes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 131 pour "Dommages" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor feu de niveau 131 pour intelligence, dommages et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et chance.
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
79 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
87 Bottes Dommages :
79 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
82 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
80 Bottes RésistancesRésistance Terre :
89 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
85 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
88 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
89 Bottes % Résistance Neutre :
80 Bottes Résistance Critiques :
82 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes EffetsIntelligence :
90 Bottes - Critère 1 Chance :
90 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Neutre :
97 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes Dommages Critiques :
92 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
95 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
100 Bottes % Résistance Neutre :
92 Bottes Résistance Critiques :
93 Bottes Résistance Poussée :
93 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes EffetsIntelligence :
78 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
87 Bottes Dommages Neutre :
86 Bottes Dommages :
78 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
85 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
82 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes % Résistance Air :
89 Bottes % Résistance Neutre :
80 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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