Quelle épée pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 123 pour "portée :" et "pods" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor feu de niveau 123 pour intelligence, portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
483 Épée Pods :
483 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
483 Épée (dommages Neutre) :
483 Épée Portée : :
483 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
483 Épée Renvoie dommages :
483 Épée Dommages Poussée :
483 Épée Dommages Critiques :
483 Épée Dommages Pièges :
483 Épée Puissance Pièges :
483 Épée RésistancesRésistance Terre :
483 Épée Résistance Neutre :
483 Épée % Résistance Terre :
483 Épée % Résistance Feu :
483 Épée % Résistance Eau :
483 Épée % Résistance Air :
483 Épée % Résistance Neutre :
483 Épée Résistance Critiques :
483 Épée Résistance Poussée :
483 Épée Résistance Terre JCJ :
483 Épée Résistance Feu JCJ :
483 Épée Résistance Eau JCJ :
483 Épée Résistance Air JCJ :
483 Épée Résistance Neutre JCJ :
483 Épée % Résistance Terre JCJ :
483 Épée % Résistance Feu JCJ :
483 Épée % Résistance Eau JCJ :
483 Épée % Résistance Air JCJ :
483 Épée % Rés. Neutre JCJ :
483 Épée EffetsIntelligence :
140 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
153 Épée Pods :
140 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
225 Épée (dommages Neutre) :
308 Épée DommagesDommages Neutre :
140 Épée Renvoie dommages :
140 Épée Dommages Poussée :
141 Épée Dommages Critiques :
140 Épée Dommages Pièges :
140 Épée Puissance Pièges :
140 Épée RésistancesRésistance Terre :
140 Épée Résistance Neutre :
140 Épée % Résistance Terre :
140 Épée % Résistance Feu :
141 Épée % Résistance Eau :
141 Épée % Résistance Air :
140 Épée % Résistance Neutre :
141 Épée Résistance Critiques :
140 Épée Résistance Poussée :
142 Épée Résistance Terre JCJ :
140 Épée Résistance Feu JCJ :
140 Épée Résistance Eau JCJ :
140 Épée Résistance Air JCJ :
140 Épée Résistance Neutre JCJ :
140 Épée % Résistance Terre JCJ :
140 Épée % Résistance Feu JCJ :
140 Épée % Résistance Eau JCJ :
140 Épée % Résistance Air JCJ :
140 Épée % Rés. Neutre JCJ :
140 Épée EffetsIntelligence :
483 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
483 Épée Armes(dommages Terre) :
483 Épée (dommages Neutre) :
483 Épée Portée : :
483 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
483 Épée Renvoie dommages :
483 Épée Dommages Poussée :
483 Épée Dommages Critiques :
483 Épée Dommages Pièges :
483 Épée Puissance Pièges :
483 Épée RésistancesRésistance Terre :
483 Épée Résistance Neutre :
483 Épée % Résistance Terre :
483 Épée % Résistance Feu :
483 Épée % Résistance Eau :
483 Épée % Résistance Air :
483 Épée % Résistance Neutre :
483 Épée Résistance Critiques :
483 Épée Résistance Poussée :
483 Épée Résistance Terre JCJ :
483 Épée Résistance Feu JCJ :
483 Épée Résistance Eau JCJ :
483 Épée Résistance Air JCJ :
483 Épée Résistance Neutre JCJ :
483 Épée % Résistance Terre JCJ :
483 Épée % Résistance Feu JCJ :
483 Épée % Résistance Eau JCJ :
483 Épée % Résistance Air JCJ :
483 Épée % Rés. Neutre JCJ :
483 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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