Quel bâton pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 122 pour "puissance" et "dommages neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor feu de niveau 122 pour intelligence, puissance et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
9 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
22 Bâton Armes(dommages Terre) :
93 Bâton (dommages Feu) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
150 Bâton DommagesDommages Neutre :
9 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
11 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
13 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsIntelligence :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
144 Bâton Armes(dommages Terre) :
188 Bâton (dommages Feu) :
203 Bâton (dommages Eau) :
167 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
130 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
130 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsIntelligence :
132 Bâton - Critère 1 Puissance :
132 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
142 Bâton Armes(dommages Terre) :
191 Bâton (dommages Feu) :
205 Bâton (dommages Eau) :
169 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton DommagesDommages Terre :
134 Bâton Renvoie dommages :
132 Bâton Dommages Poussée :
133 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
132 Bâton Puissance Pièges :
132 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
133 Bâton Résistance Air :
133 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
132 Bâton % Résistance Feu :
132 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
134 Bâton % Résistance Neutre :
133 Bâton Résistance Critiques :
133 Bâton Résistance Poussée :
132 Bâton Résistance Terre JCJ :
132 Bâton Résistance Feu JCJ :
132 Bâton Résistance Eau JCJ :
132 Bâton Résistance Air JCJ :
132 Bâton Résistance Neutre JCJ :
132 Bâton % Résistance Terre JCJ :
132 Bâton % Résistance Feu JCJ :
132 Bâton % Résistance Eau JCJ :
132 Bâton % Résistance Air JCJ :
132 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
132 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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