Quelle ceinture pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 121 pour "Vitalité" et "Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor feu de niveau 121 pour intelligence, vitalité et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et résistance feu
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
112 Ceinture - Critère 2 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
113 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
113 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
114 Ceinture Puissance Pièges :
113 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
113 Ceinture Résistance Feu :
112 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
114 Ceinture % Résistance Terre :
114 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Air :
119 Ceinture % Résistance Neutre :
116 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsIntelligence :
46 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
48 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsIntelligence :
123 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
123 Ceinture - Critère 2 Invocations :
128 Ceinture Prospection :
134 Ceinture Coups Critiques :
139 Ceinture Armes(dommages Terre) :
123 Ceinture (dommages Feu) :
123 Ceinture (dommages Eau) :
123 Ceinture (dommages Air) :
123 Ceinture (dommages Neutre) :
123 Ceinture (vol Terre) :
123 Ceinture (vol Neutre) :
123 Ceinture DommagesDommages Terre :
124 Ceinture Dommages Feu :
123 Ceinture Dommages Eau :
123 Ceinture Dommages Air :
125 Ceinture Dommages Neutre :
124 Ceinture Renvoie dommages :
124 Ceinture Dommages Poussée :
125 Ceinture Dommages Critiques :
125 Ceinture Dommages Pièges :
125 Ceinture Puissance Pièges :
124 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
125 Ceinture Résistance Eau :
125 Ceinture Résistance Air :
125 Ceinture Résistance Neutre :
126 Ceinture % Résistance Terre :
125 Ceinture % Résistance Feu :
127 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
131 Ceinture % Résistance Neutre :
126 Ceinture Résistance Critiques :
123 Ceinture Résistance Poussée :
125 Ceinture Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture Résistance Air JCJ :
123 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture % Résistance Air JCJ :
123 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
123 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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