
Quelle épée pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 115 pour "dommages poussée" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor feu de niveau 115 pour intelligence, dommages poussée et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages poussée et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25
Intelligence : 46..90
Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40
Intelligence : 51..100
Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5
Intelligence : 100
Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95
Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60
Intelligence : 46..90
Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50
Intelligence : 24..70
Agilité : 18..50
Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80
Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 112Effets
Intelligence : 29..55
Chance : 5
Agilité : 6..10
Vitalité : 46..90
Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65
Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
165 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
173 Épée Armes(dommages Terre) :
236 Épée (dommages Neutre) :
301 Épée DommagesDommages Neutre :
165 Épée Renvoie dommages :
165 Épée Dommages Poussée :
165 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
165 Épée Dommages Pièges :
165 Épée Puissance Pièges :
165 Épée RésistancesRésistance Terre :
165 Épée Résistance Neutre :
165 Épée % Résistance Terre :
165 Épée % Résistance Feu :
165 Épée % Résistance Eau :
165 Épée % Résistance Air :
165 Épée % Résistance Neutre :
165 Épée Résistance Critiques :
165 Épée Résistance Poussée :
166 Épée Résistance Terre JCJ :
165 Épée Résistance Feu JCJ :
165 Épée Résistance Eau JCJ :
165 Épée Résistance Air JCJ :
165 Épée Résistance Neutre JCJ :
165 Épée % Résistance Terre JCJ :
165 Épée % Résistance Feu JCJ :
165 Épée % Résistance Eau JCJ :
165 Épée % Résistance Air JCJ :
165 Épée % Rés. Neutre JCJ :
165 Épée EffetsIntelligence :
252 Épée - Critère 1 Vitalité :
252 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
260 Épée Armes(dommages Terre) :
302 Épée (dommages Neutre) :
353 Épée DommagesDommages Neutre :
252 Épée Renvoie dommages :
252 Épée Dommages Critiques :
252 Épée Dommages Pièges :
252 Épée Puissance Pièges :
252 Épée RésistancesRésistance Terre :
252 Épée Résistance Neutre :
252 Épée % Résistance Terre :
252 Épée % Résistance Feu :
252 Épée % Résistance Eau :
252 Épée % Résistance Air :
252 Épée % Résistance Neutre :
252 Épée Résistance Critiques :
252 Épée Résistance Poussée :
254 Épée Résistance Terre JCJ :
252 Épée Résistance Feu JCJ :
252 Épée Résistance Eau JCJ :
252 Épée Résistance Air JCJ :
252 Épée Résistance Neutre JCJ :
252 Épée % Résistance Terre JCJ :
252 Épée % Résistance Feu JCJ :
252 Épée % Résistance Eau JCJ :
252 Épée % Résistance Air JCJ :
252 Épée % Rés. Neutre JCJ :
252 Épée EffetsIntelligence :
131 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
144 Épée Armes(dommages Terre) :
209 Épée (dommages Neutre) :
294 Épée DommagesDommages Neutre :
131 Épée Renvoie dommages :
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132 Épée Résistance Terre JCJ :
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131 Épée Classe
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