Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 105 pour "PO" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 105 pour Intelligence, PO et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PO et Soins.
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Effets
Intelligence : 21..40% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..13(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Soins :
43 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
1231 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsIntelligence :
823 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
897 Armes Soins :
823 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1200 Armes (dommages Feu) :
1172 Armes (dommages Eau) :
1193 Armes (dommages Air) :
1234 Armes (dommages Neutre) :
1751 Armes DommagesDommages Terre :
830 Armes Dommages Neutre :
828 Armes Renvoie dommages :
823 Armes Dommages Poussée :
825 Armes Dommages Critiques :
824 Armes Dommages Pièges :
823 Armes Puissance Pièges :
823 Armes RésistancesRésistance Terre :
834 Armes Résistance Feu :
826 Armes Résistance Eau :
827 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
834 Armes % Résistance Terre :
824 Armes % Résistance Feu :
826 Armes % Résistance Eau :
826 Armes % Résistance Air :
826 Armes % Résistance Neutre :
826 Armes Résistance Critiques :
824 Armes Résistance Poussée :
826 Armes Résistance Terre JCJ :
823 Armes Résistance Feu JCJ :
823 Armes Résistance Eau JCJ :
823 Armes Résistance Air JCJ :
823 Armes Résistance Neutre JCJ :
823 Armes % Résistance Terre JCJ :
823 Armes % Résistance Feu JCJ :
823 Armes % Résistance Eau JCJ :
823 Armes % Résistance Air JCJ :
823 Armes % Rés. Neutre JCJ :
823 Armes EffetsIntelligence :
840 Armes - Critère 1 PO :
840 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
912 Armes Armes(dommages Terre) :
1217 Armes (dommages Feu) :
1189 Armes (dommages Eau) :
1207 Armes (dommages Air) :
1250 Armes (dommages Neutre) :
1751 Armes DommagesDommages Terre :
847 Armes Dommages Neutre :
845 Armes Renvoie dommages :
840 Armes Dommages Poussée :
842 Armes Dommages Critiques :
841 Armes Dommages Pièges :
840 Armes Puissance Pièges :
840 Armes RésistancesRésistance Terre :
851 Armes Résistance Feu :
843 Armes Résistance Eau :
844 Armes Résistance Air :
842 Armes Résistance Neutre :
851 Armes % Résistance Terre :
841 Armes % Résistance Feu :
843 Armes % Résistance Eau :
843 Armes % Résistance Air :
843 Armes % Résistance Neutre :
842 Armes Résistance Critiques :
841 Armes Résistance Poussée :
843 Armes Résistance Terre JCJ :
840 Armes Résistance Feu JCJ :
840 Armes Résistance Eau JCJ :
840 Armes Résistance Air JCJ :
840 Armes Résistance Neutre JCJ :
840 Armes % Résistance Terre JCJ :
840 Armes % Résistance Feu JCJ :
840 Armes % Résistance Eau JCJ :
840 Armes % Résistance Air JCJ :
840 Armes % Rés. Neutre JCJ :
840 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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