Quelle cape pour un Xélor feu/intelligence de niveau 104 pour "PO" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un xélor feu de niveau 104 pour intelligence, po et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, po et dommages pièges.
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
PO : 1..2Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 3..5
Effets
PO : 1..2Prospection : 6..20
Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30
Nombre de victimes : : 0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesRenvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
31 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Dommages Pièges :
27 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
40 Cape % Résistance Terre :
35 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
37 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Eau JCJ :
27 Cape % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape EffetsIntelligence :
33 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
35 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Dommages Pièges :
33 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
43 Cape % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
37 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape EffetsIntelligence :
49 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
49 Cape (dommages Neutre) :
49 Cape DommagesRenvoie dommages :
49 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
49 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
61 Cape % Résistance Terre :
57 Cape % Résistance Feu :
57 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
59 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
51 Cape Résistance Poussée :
49 Cape Résistance Terre JCJ :
49 Cape Résistance Feu JCJ :
49 Cape Résistance Eau JCJ :
49 Cape Résistance Air JCJ :
49 Cape Résistance Neutre JCJ :
49 Cape % Résistance Terre JCJ :
49 Cape % Résistance Feu JCJ :
49 Cape % Résistance Eau JCJ :
49 Cape % Résistance Air JCJ :
49 Cape % Rés. Neutre JCJ :
49 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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