
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 99 pour "Dommages Eau" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 99 pour sagesse, dommages eau et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages eau et fuite.
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Fuite :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
452 Armes (dommages Feu) :
592 Armes (dommages Eau) :
438 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
1151 Armes DommagesDommages Eau :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsSagesse :
710 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
770 Armes Fuite :
710 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1047 Armes (dommages Feu) :
1163 Armes (dommages Eau) :
1057 Armes (dommages Air) :
1057 Armes (dommages Neutre) :
1566 Armes DommagesDommages Terre :
713 Armes Dommages Neutre :
712 Armes Renvoie dommages :
710 Armes Dommages Poussée :
710 Armes Dommages Critiques :
711 Armes Dommages Pièges :
710 Armes Puissance Pièges :
710 Armes RésistancesRésistance Terre :
725 Armes Résistance Feu :
724 Armes Résistance Eau :
724 Armes Résistance Air :
724 Armes Résistance Neutre :
725 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
712 Armes % Résistance Air :
712 Armes % Résistance Neutre :
711 Armes Résistance Critiques :
711 Armes Résistance Poussée :
710 Armes Résistance Terre JCJ :
710 Armes Résistance Feu JCJ :
710 Armes Résistance Eau JCJ :
710 Armes Résistance Air JCJ :
710 Armes Résistance Neutre JCJ :
710 Armes % Résistance Terre JCJ :
710 Armes % Résistance Feu JCJ :
710 Armes % Résistance Eau JCJ :
710 Armes % Résistance Air JCJ :
710 Armes % Rés. Neutre JCJ :
710 Armes EffetsSagesse :
712 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
771 Armes Armes(dommages Terre) :
1048 Armes (dommages Feu) :
1165 Armes (dommages Eau) :
1058 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1568 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Eau :
712 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
714 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
712 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
727 Armes Résistance Feu :
726 Armes Résistance Eau :
726 Armes Résistance Air :
726 Armes Résistance Neutre :
727 Armes % Résistance Terre :
714 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
713 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
712 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes Classe
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