
Quel marteau pour un Xélor sagesse de niveau 99 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor de niveau 99 pour sagesse, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages pièges et (dommages air)
sans les armes à deux mains.
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -20..-16Vitalité > 36Effets
Sagesse : 6..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité > 53Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 19..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
114 Marteau Coups Critiques :
53 Marteau Armes(dommages Terre) :
109 Marteau (dommages Feu) :
154 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Air) :
46 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
174 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
48 Marteau Renvoie dommages :
46 Marteau Dommages Poussée :
46 Marteau Dommages Critiques :
46 Marteau Dommages Pièges :
46 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
46 Marteau RésistancesRésistance Terre :
50 Marteau Résistance Feu :
46 Marteau Résistance Eau :
46 Marteau Résistance Air :
46 Marteau Résistance Neutre :
50 Marteau % Résistance Terre :
46 Marteau % Résistance Feu :
46 Marteau % Résistance Eau :
46 Marteau % Résistance Air :
46 Marteau % Résistance Neutre :
46 Marteau Résistance Critiques :
46 Marteau Résistance Poussée :
46 Marteau Résistance Terre JCJ :
46 Marteau Résistance Feu JCJ :
46 Marteau Résistance Eau JCJ :
46 Marteau Résistance Air JCJ :
46 Marteau Résistance Neutre JCJ :
46 Marteau % Résistance Terre JCJ :
46 Marteau % Résistance Feu JCJ :
46 Marteau % Résistance Eau JCJ :
46 Marteau % Résistance Air JCJ :
46 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
46 Marteau EffetsIntelligence :
155 Marteau Sagesse :
99 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
124 Marteau (dommages Air) :
99 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
201 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau EffetsIntelligence :
124 Marteau Sagesse :
64 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
66 Marteau Armes(dommages Terre) :
116 Marteau (dommages Feu) :
157 Marteau (dommages Eau) :
90 Marteau (dommages Neutre) :
167 Marteau DommagesDommages Terre :
64 Marteau Dommages Neutre :
65 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
64 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
64 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
65 Marteau Résistance Air :
65 Marteau Résistance Neutre :
64 Marteau % Résistance Terre :
64 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
64 Marteau % Résistance Air :
64 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Terre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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